故事讲述的是一群疯狂的科学家,为了自己的梦想,研制出一套只需要少许基因便可复制出宝可梦的机器,并把发掘到的世界最强宝可梦复制成了拥有比梦幻更强能力的超梦。但当超梦醒来后,却因无法找寻到真正的自我而暴走。火箭队的老大出现在超梦的面前,用花言巧语把迷失自我的超梦拉拢过来为自己办事,但没过多少时间,超梦再次对自我感到迷茫。超梦回到那个复制它的岛屿,决定开始它的复仇之战。
说宝可梦是全球第一动画IP,这话其实不为过,再加上这几年《宝可梦GO》的游戏火得满世界飞。童年记忆中那些可爱起来要人命,乖起来让人疼的精灵们,继续用周边、手办、游戏、电影的方式陪伴在我们身边。
12月4日,剧场版《宝可梦:超梦的逆袭 进化》在大陆上映,这部剧场版就是1998年第一部剧场版《宝可梦:超梦的逆袭》的重制版。
经过了20多年的时间,制作团队各方面工艺都有了长足进步,但重制本身并不是关键,关键的永远是内容和质量,故事本身才是绝大多数观众关注的重点。从制作团队分析,影片定位基本是10岁以下儿童,没有什么更深刻的内涵,所以评价并不算很高。
虽然有不少的打斗场面,但原作中的世界有着极致的善意,确实很像童话和幻想。符合它的定位,小孩子的万花筒,大孩子的乌托邦。
这一点,其实从精灵的设计中也能窥得端倪,各个宝可梦的技能,明明是攻击力、武力值,现实中却是治愈力。诡异的外表,往往是伪装,萌吐血的皮卡丘,黄色和黑色混合,明显带有极强的警告意味,只是一开口皮卡皮卡丘,就萌化了观众的心。
主创团队一直致力于把幻想,拉到现实。没有让电影止于大千世界的视觉奇观,而是认真地探讨起两种族群的共存与冲突。整个宝可梦世界观架构,其实异常简单,就是人类收服、训练宝可梦,与此同时,与它们一起作战、冒险。
从2D动画版的票房来看,《超梦的逆袭》是最广为人知的一部电影。这部在立意上,深度就很高,不仅赋予精灵们情感,还赋予它们思考能力,超梦和梦幻的对决,本质上是对自身存在的一个思考。
而另一层面上,超梦既带有对于克隆的反思,也站在更高的视角上去思考人类的所作所为。这是它不同于其他几部的出色之处,除了冒险作为主体,它还给予了电影一个较高的立意。
但由于整个IP主打小孩和怀旧,即便是对主题有所探讨,也没有去到更深,缺少了一个“成人宝可梦世界”的可能。
不过从画面表现来看,还算是不错,光影和质感都算上佳,尤其对于水面、润湿的毛发的刻画相当到位,能高清原汁原味还原初代电影剧情,去表现出超梦对自我存在意义的追寻,就已经值回票价了。
另外一个亮点是与动画版的互动,这一点是系列作品的有趣之处,除了能保证让没看过动画片的人看懂之外,让认真看过动画的人,为自己能够找到电影的伏笔和彩蛋,激动不已,这种小心机深深抓住了粉丝的心。
这一部剧场版和TV版是一个完整的策划,意味着它们共享世界,且互相补足。TV版为电影做了关于超梦的更多背景铺垫,电影版也为TV版偏向日常的剧情增加了不少悬念。
还记得1996年克隆羊多莉出现的时候,所有人都在讨论生物克隆所带来的道德伦理方面的危机,就像今天讨论无人驾驶汽车一样。这一版的时效性也是它独有的魅力,反映了很多现实社会热点问题。
尽管可能讨论得非常不深刻,但其有意识的融入本身也是难能可贵的,再加上宝可梦一直是传播度广的顶级IP,能在其中加入一定的现实,有极大的教育意义且难能可贵。
与此同时,它的局限性也很大,这一版本身有很多地方尚不成熟,无法驾驭这样一个极为令人深思的主题。整部电影的环境渲染不错,但人物建模略显不足。
其余方面,剧情和镜头都有了相应的修改,比原版丰富,细节也更到位。可爱又迷人的反派角色,虽然配置升级了,还是没能逃脱翻船的命运。对战过程,在重制版中都精细化了,水箭龟、妙蛙种子的对战十分精彩,空中战也打得异常激烈。
小的时候,坐在电视机前等着追《精灵宝可梦》,最大的梦想是拥有一个神奇宝贝。长大了,走进电影院,去看看小时候的梦想,今日依旧在。
就让他永远成为子供向的宝可梦吧
不要去深究意义,也不要硬赋予什么
宝可梦就是宝可梦
永远向往那种世界
it is like get a pokemon
BTW we can not play pokemon go at home sucks
My pikachu is fucking strong
反派 是更为厉害的复制品
大决战的时候 本体对复制品大战 复制更为厉害 他们最后近身搏斗 不能用招式
反派火箭队 说了一句话 看到自己打自己很可怜 好像 过去和现在的自己在打架
时代就是这样 永远有更好的复制品
但是事实上就是自己跟自己打架 跟十年前 二十年前出身自己打架
最后的解决办法是眼泪 人类的情感
很俗套 但是确实值得细品
我没想到看皮卡丘能哭
《宝可梦:超梦的逆袭 进化》无疑是今年底80后最值得期待的情怀,甚至于没有之一。
11月的时候,上映了90后的情怀《数码宝贝:最后的进化 羁绊》,12月的时候,即使拍片稀少,皮神还是跟小智一起跃然在了中国的大荧幕上。我所在的城市只有隔壁区一个影院有着每天一场的排期,不惜跨区赶上了中午12点半的独一场,全场除了我和朋友外,只有另个小孩坐我们身后,他妈妈送他入场后就离开了,小朋友突兀的问我,叔叔你会不会手机静音?我以为是提前给我打预防针让我别影响他,谁料他把手机递过来,让我帮他把他的手机调成静音。
当影院的灯熄灭,屏幕亮起时,像素风皮卡丘从翻绿的单色屏幕跳出变成3D时,那一瞬间仿佛是跨越了GB直至3DS的交替, 自1996年2月27日起,从GB到GBA,到NDS,再到3DS,乃至现在的NS,编号025的皮卡丘就在任天堂的世界里存在了二十余年。
进入电影引子部分后,梦幻的初现无疑是最为激动的,尽管是作为恶作剧一般的诞生,但是梦幻作为红绿当年传说中的存在,树叶后的大眼无不昭示着梦想的启程。
旋即,就是人气选手超梦的诞生
引子结束后,挑战者出现,小智以及所有宝可梦玩家的御三家的出场,以及BGM的响起,那一瞬间恨不得打满满一屏幕的“爷青回”在屏幕上
剧情的推进与原版几乎一致,删去了一些略显拖沓以及非宝可梦迷不便于理解的部分,比如片头中早先御三家复制体初现以及消失,还有博士创造超梦以及他女儿AI画面的桥段,从接到邀请函——遇上风浪——进入小岛——战斗——复制体战斗——超梦VS梦幻——结局。
但是其中很多几乎一致的分镜还是会引发情怀的爆发。
全剧情中很多有趣的致敬彩蛋,比如复制所有小精灵时,武藏小次郎对着显示器自言自语
“这是谁?”
“杰尼龟!”
对应了动画版过场动画中的宝可梦小展示配音。
再如喵喵看月亮的桥段,除了与原版一致外,也是致敬了动画版OP喵喵之歌树下对月弹琴的画面。
除了彩蛋,一些细微的改变也很巧妙,比如在草地野餐时,加入了喷火龙、六尾、可达鸭等,更加凸显出片子的主旨——人类和宝可梦的和谐共处。
但是尽管有许多优秀的变化,仍然有不尽如人意的改变,比如删除了大量的宝可梦,比如片头梦幻偷看时,树梢跑过的火爆猴;野炊前的挑战中皮卡丘对阵的宝可梦也做了替换;港口等待的宝可梦品种也变得较少,总的来说,与原版相比,删除了一些人气较低的宝可梦,比如超梦对战三合一磁怪、对战胡地等等。此外,梦幻刚到小岛时和风车玩闹,原版是依次滑到下一个扇叶,改版是坐上去滑掉空中,这个改版反而失去了梦幻单纯可爱。
剧情走向基本上保持了和原版的一致,包括最后小智的复活,超梦和梦幻以及复制体们的离开等等,乃至于九成以上的台词都保持了一致,可以说满满的情怀。
很多人会说,这又是资本主义收割韭菜的行为,台词、剧情、分镜都一致太偷懒了,可或许是许多人不懂,宝可梦于当年梦想成为宝可梦训练师的80后来说,不是逻辑、不是理智、不是电影,而是真真的存在于心里的美好。
当老师问我们梦想是什么的时候?
有的人说想做科学家,有的人说想做教师,有的人说想做艺术家,可还有许多的我们,心里是盼望着能够诞生在真新镇,能够去和大木博士讨来一只杰尼龟,能够去草丛里奔跑遇到皮卡丘,能够让鲤鱼王刷经验进化成暴鲤龙,能够在23号公路驰骋,能够打败8个道馆馆主挑战全国大赛,这里有永远的伙伴和对手小茂,有无奈的坏人火箭队,有秘密通道、有河流、有高山、有海洋,还有数不清的训练师在交换着宝可梦。
后来,我们慢慢的会长大,会放下GB,会扛起砖走向辛劳,有汗水,有泪水,有无奈和心酸,我们或许很久很久都想不起来妙蛙种子不愿意进化的缘由,也或许很久很久都想不起来巴大蝴进化时的点点闪光,也或许很久很久都想不起来皮卡丘趴在红帽子上的慵懒,但是在脑海里最深最深的地方,那里有红绿、有金银、有红蓝绿宝石、有黑白,还有剑盾,在那里,我们会有永远亲密无间的皮卡丘,会有永远抓不完的151只宝可梦。当放下一天疲惫的时候,无意中看到停在柜中落灰的GB的时候,你会莞尔一笑,你会精神百倍,你会激动万分,你终会想起,你的梦想啊:
我是要成为宝可梦大师!
今年的剧场版是《精灵宝可梦:超梦的逆袭 进化》,作为宝可梦粉丝的你们来说,名字相当熟悉,没错今年的这部剧场版就是1998年第一部剧场版《精灵宝可梦:超梦的逆袭》的重制版,经过了20多年的时间,不管游戏还是动画都有了很大的进步,这次的剧场版将是全篇3DCG演出。
7月12日已经在日本上映,截止目前imdb评分6.7分还不错,预计今年寒假档国内公映,对这部电影感兴趣的朋友,可联系我,目前有5%版权可转让。
2020年度观摩第 31 部院线影片:
《宝可梦:超梦的逆袭 进化》 2D
购票观摩:星轶影城会员用券
观摩时间:2020.12.10 13:00
观摩影城:(天宁吾悦)星轶STARX影城⑥号厅
整体感受:这个故事也是属于剧场版宝可梦,主要讲述的是人类通过克隆技术创造了一模一样的宝可梦出来并冠以超梦。但是由于命运共同体的特征,每一个被塑造出来的宝可梦复制体亦都是生命!所以影片最后为了不伤害任何生命体用一个比较稳妥的设定结束了该片。而皮卡丘仍然是最萌的那个精灵!
喜欢角色:当然是萌到极点的皮卡丘啦,简直萌化了。最后不遗余力发电救小智的时候,深深的被触动!
喜欢台词:这句话是超梦说的,你们这样的人类,根本不知道宝可梦真实的存在!
印象深刻:皮卡丘用自己的电力救小智的性命那一瞬间被感化!
观影贴士:片尾无任何彩蛋和拍摄花絮!
综合评分:8.0分
妙蛙种子能用藤鞭支撑起顿甲,杰尼龟能用水泡打得过怪力,暴鲤龙白海狮可以帮人渡海,大比鸟飞天螳螂能够助人飞空。宝可梦与人类相依相存,不以大小论英雄。喵喵的爪子一定很疼,皮卡丘的巴掌也会乏力,超梦与梦幻进行着无意义的战斗,就像生物争夺领地。若神可以造物,谁能制造信任,付出,陪伴与爱。
早场,高潮段反而睡得最香水之程度可见一番……真人化的阴影尚未过去,游戏化三维真的毁童年也不适合电影院,可可爱爱火箭队加一星吧。
现在来看各方面都很糙,但原版都是二十多年前的东西了,片子里对克隆的思考也是顺应那个年代而生,2019年再做这种原样复刻,连分镜都懒得改…就是不思进取。并且3D的质感与表现力非常之糟糕,毫无诚意,片名叫“退化”才更加合适。你自己也说了,原版就是原版,无法被复制品超越。不要再拿情怀当遮羞布。
说实话人物建模有点像P站MMD
完全复刻旧剧场版,也太懒了……省编剧钱。有好多宝可梦,场景,材质的设计都不太好……
超梦谢谢你20年来孜孜不倦地逆袭😅
是98年那版的3DCG复刻版。宝可梦当年是很有容量的作品,因为它真的很敢往儿童作品里放很多成人议题,比如这一部的存在主义危机。现在那是啥啊!为了挽留观众一路下探年龄段,变成子供向作品不觉得愧对前辈吗。说回到电影,CG水平很一般,角色的眼睛没神,动作也完全算不上流畅。剧情倒是忠实还原了,所以感动的地方都是原作的功劳,这个幼龄化的画风反而折损了它的共情力。
妈蛋,先看12分钟超梦毫无乐趣的嘴炮(过时的哲学思考)再开始正式展开剧情,剧情极度简单,3D不够精致,打斗不够爽,声优表演不够激情。这样的情怀向作品我看完后真是内心毫无波动甚至想笑。虽然剧情多了整整20分钟但总觉得少了很多东西(原作好久没看了我也不记得具体剧情了),智爷复活也像TV剧一样因为爱与和平就糊弄过去了,简直不讲道理啊。
网飞有钱没地方花吧
切……原来只是对20年前那部剧场版的原样复制啊,只不过用3D技术重拍了一遍,部分场景和细节有所改动(但其实等于没有变化),更多的戏连分镜都一模一样……emmm可能是我个人观点吧,虽然3D动画比2D看起来精致了不少,水的波纹,火的层次,小精灵的毛发肌理看起来都要更逼真,但是反而没有原版的观感smooth了,特别像是在看什么游戏视频。我私认为没有太大必要,除了再靠情怀圈一波钱,也似乎没什么别的意义。
“宝可梦的世界充满神秘和传说,还有各种故事,故事的主角是梦想成为宝可梦训练家之人,以及在他们身边生活、工作和战斗的了不起的宝可梦。未来很长时间里,旅程还将继续下去。”
“当时共我赏花人,点检如今无一半。”初中时在同学家看DVD是五颗星拉满初见的惊艳,而今再看,穿越数年,画质全面升级,也唯余三颗星情怀的加持。而中间的两颗星,可能早已在如流岁月中被我弄丢了吧。
昨晚出门时,居然久违地下起细雨,今早地面都是湿的。今年以来,很少下雨,最近几个月月降雨量大概就两三毫米,就算台风也没带来多少雨,一年到头都在人工降雨,但还是收效甚微,从岛外铺设进来的水管源源不断地输液进来,但也会碰上水管老化损坏急修的情况,就像今明30小时的停水(之前也出现过一次,早晚有两小时限时供水) 。这时候就太需要超梦挥一挥手,让小岛陷入暴风雨片刻了。
情怀max。3D的大家也好可爱呀 比隔壁的大侦探的仿真毛要可爱100倍。现在看的直观感受是ミュウ1和ミュウ2神仙打架,然后底下陪跑的群演都累到打不动了ww
制作水平还是在线的
3D化炒冷饭的意义何在?
智爷表示:没有我自杀性挡枪解决不了的哲学问题
节奏的拖沓和企划制作上的不思进取还不是最糟糕的,真正的败笔是删去开头超梦觉醒前与小爱的对话,直接导致了小智的复活失去了理由,更破坏了首藤先生结构上的精致和背后的人文关怀,愚蠢!
《进化》删减了原版片头科学家女儿与超梦的部分,其实这里与高潮处Pokemon集体飙泪小智得救的桥段是呼应的。“眼泪是人类独一无二的”,所以当Pokemon都流下眼泪,超梦的态度改变似乎更顺理成章了。重制版几乎照搬原版,却自以为是地删掉了重要的引子,有点浮躁。
鉴于这次画工也有许多不足之处,感觉二十年后还要再重置一遍……就当是重温小时候看过的第一部剧场版吧,也有乐子。仿佛故事回流,小智他们还等在曾经的小高坡上,带着所有故交,迎接最强小精灵的天问与天启。八仙过海那段还挺带劲,而且似乎头一回直截指出有人死在怒海中。另外就是,小刚小霞的小精灵也太少了,越来越像陪着游山玩水的小厮婢女。