魁拔之十万火急

动画片中国大陆2011

主演:竹内顺子  关俊彦  樱井孝宏  柿原彻也  山口理惠  姜广涛  张杰  刘婧荦  王凯  季冠霖  敖磊  

导演:王川

 剧照

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更新时间:2024-01-05 05:15

详细剧情

在偏远的兽国窝窝乡,蛮吉(刘婧荦 配音)和蛮大人(王凯 配音)这两个“独行族妖侠”,整天为了取得象征着成功和光荣的“妖侠纹耀”而刻苦修炼“脉术”,却把他们所生活的“窝窝乡”弄得鸡犬不宁,村民们绞尽脑汁想把他们赶走。一天,消灭魁拔的征兵令突然传到窝窝乡,村民们惊愕之余,村长(李立宏 配音)趁机忽悠蛮大人和蛮吉从军参战。   然而,在这个一切都以“纹耀”来说话的世间,仅凭蛮大人现有的一块杂牌纹耀,不要说参军,就连住店的资格都没有。因此在树国客栈,受尽歧视的蛮吉和蛮大人决定,混上那艘即将启程去消灭魁拔的巨型战舰——曲境一号,直接去挑战魁拔,用热血获取至高的荣誉。   绿叶港码头,龙国妖侠卡拉肖克?潘(张杰 配音)被军官(张震 配音)责打羞辱却不敢还手。已经和蛮大人成功混上战舰的蛮吉挺身而出,替潘打抱不平却受到了粗暴打压。正当蛮吉陷入挣扎与绝望时,巨大的魁拔脉兽突然...

 长篇影评

 1 ) 热血入门,《魁拔》上路了

3颗星是真实分数,1颗星是鼓励分。

从动漫爱好者的角度讲,《魁拔》并非是一部多么出色的作品,大体上只能算作日系少年热血类型的勉强合格的作品。但如果从中国动漫的角度讲,我第一次看到国产动漫中有专门人员对作品的世界观和相关种族构成进行设计,至少它的主创已经懂得将体系架构作为重要的制作环节进行考量了,所以这部作品的出现还是颇为鼓舞人心的。你说它学习、致敬也好,说它照抄同类作品也好,至少它在此类型作品中已真正能算作入门了。

相比较SMG的前一部成功的动漫作品《喜洋洋和灰太狼》,《魁拔》的先天劣势在于,它在影院上映前,没有一个TV版的推广。这就要求,它的定位必须较《喜洋洋与灰太狼》高端,这样才能一开始就在影院中奠定起良好口碑,并且按照其五部曲的计划,头几部要做好不赚钱的准备。可以看出《魁拔》的制作考虑到了这一点但并没有完全摆脱没有TV版的阴影。它设置了一个完全架空的强大背景,这种气魄和雄心在国产动漫中是不多见的,即便过去《哪吒闹海》、《大闹天宫》、《天书奇谭》等中国动画史上具备史诗气质的经典之作,也是建立在中国传统文化构筑的神话背景上的,对于这个背景中的神怪体系,中国的老百姓即使不是特别清晰,对其中的经典故事也算耳熟能详,接受起来不会有大的麻烦。但《魁拔》则是完全幻想,建立起一套比较复杂的架空世界,光是对这套世界规则的理解,恐怕就需要一点功夫。这种想法产生的最大不利是:影片花了不少篇幅来介绍这个世界的构成和主要矛盾根源,但即便如此,还是要不断在主线中进行补述,才能让观众勉强能够跟进了解。而事实上,这种活应该是在TV版中做好的。不过,《魁拔》很聪明地学习了日系热血漫画的优点,迅速以一个人性化、能够打动观众的主线故事分散了庞大构造对观众造成的困惑,使观众的精力能够集中到这个主线故事中。不过,以电影承担起电影和电视剧双份的职能,它的担子还是太艰巨了点。回顾它主要模仿的日系作品,我想到的是两部《苹果核战记》,也是在没有TV版的情况下单靠电影来讲述一个宏大架空世界里的故事。它的处理方法是尽可能集中于故事,把背景性阐述尽量匀到故事的叙述中。它的效果还算不错,但有相当原因要归功于极其出色的动画技术和有拔高空间的主题,前者从场面上保证了不冷场,后者使它精神上看起来不空虚。《魁拔》从目前来看有了一个宏大的壳,下面就看之后几部如何填满它了。

从单纯的动画技术来说,《魁拔》并不算出色。它在主要角色上是用传统2D,在一些场面和背景渲染上使用了3D。客观来说,它的2D要好过3D,虽然线条有些简单,不太像一部剧场作品,但至少没太露怯,不会因为技术瓶颈让观众从故事中分神,这就算不错了。3D的场景绘制则略嫌粗糙了。另外略让人感到失望的是它的动作设计与剪辑。在这方面,《魁拔》只能说合格,但主创人员可能欠缺相关经验,不仅与梅津泰臣、士郎正宗、渡边信一郎等动画动作戏高手差距明显,即使是前几年SMG那部剧情极脑残的《风云决》,也比它做得精彩好看。不过,从另一个角度讲,或许SMG想清楚了,与其花那么大代价磨些花架子的场面,不如好好在故事上花心思,反正技术上一时半会也难以赶美超日,而故事则是好动画的基本,还能省下一些银子。如果真是如此,我倒觉得路子没错,反正看《魁拔》就想好了,没对它的场面抱太大信心。

让我感到惊讶的是《魁拔》的人设和剧情设置。虽然几个角色的形象与个性不外乎少年热血漫中的那几个典型,但能将这几个典型做得如此动人,中国的动漫中,《魁拔》是第一个。仿小悟空以及一切热血主角的蛮吉,略带玩世不恭但大节无损的蛮小满,装逼孤傲的伪龙族妖侠……故事也无外乎挫折+成长配上轻搞笑风的传统套路。但《魁拔》对故事的讲述甚至比一些国产真人电影还要出色,无论是叙事的节奏,还是必要地煽情,都恰到好处。虽然有人会诟病这是从核心价值到表现形态完全拷贝日系作品的仿作。从技巧上来讲,至少它仿出来了,而且效果不赖,未摸清自己的道路之前,好好克隆一下,不是坏事;从意识形态来说,某些日系作品体现出的对仁爱、勇气、坚持等人类共有的美好品质的追求,是不应该有国界之分的,即使有所借鉴,又有何不可。这种富有张力的故事,和打破文化界限唤起观众共鸣的情感,恰是我眼中热血漫成功的决定要素。而《魁拔》在这一点上,做得非常好。当蛮吉坚持着作为妖侠的尊严,一次次爬起来与实力相差悬殊的城管……哦不……守卫士兵发起决斗时,让你动容的恐怕说不上分不清什么自己的、别人的东西,说白了,还是剧中角色引起的情感共鸣。之后的几集,即便前面提到的宏大世界没办法一点点理清,只要把这个主线的故事处理好,能充分调动起观众的情绪,《魁拔》仍然可能取得成功。

除了上面讲的,《魁拔》有个方面的问题,仍然需要引起重视。观众在影院中,不仅是看电影,还需要去听。所以,动漫的配音和配乐工作非常重要。本片的配音工作,在长期受日系动画熏陶的观众耳中,可能大约算是将将合格,这不能怪配音人员不努力不出色。选择声优如同选择演员一样,声音的可识别性与个性非常重要,如果没有林原惠,凌波丽会失去多少风采!但这是一门需要长期总结的技艺,且与我国过去的配音艺术有一定差别,只能在创作中慢慢寻找规律。而本片的配乐,着实有些……几次高潮段突然冒出来那类似90年代中期港片式的简陋主旋律,差点让我走神出戏。想想久石让、菅野洋子这些在动画中有极出色发挥的作曲家带给我们的动人旋律,动画配乐的作用不言而喻了,这不仅是传统的调动情绪的问题,这是一个身份象征的问题——没有好配乐的动漫,会让人还是略有山寨之感的。另外,配乐是贯穿的,不是只靠一个林宥嘉唱个插曲就能解决的。

不管怎么说,可以看出来,主创人员对同类型经典作品还是下了功夫进行研究的,目前的《魁拔》多少能让人看到久困于低智商弱剧情白痴角色的中国动漫一点希望。我看的下午2点场,全场座无虚席,既有小朋友,有中学生,还有没有孩子陪同的成年人,大家一起欢笑,一起为主人公担忧,一起在结束时感叹“这就完了啊”,一起如此投入地观看一部中国动漫,这是很久以来的第一次。

帮她挑刺,给她鼓励,为她祝福。

 2 ) 说《魁拔》的“中国特色”

不推荐没有观影的朋友阅读。文章没有任何背景资料,也没有煽情的剧情简介。没看过的腐女也许可以直接拉到最后。
感谢一个回复君,在他的提示下补充了一句话。

大光明看的首映,连带柿原彻也见面会。之前还和朋友担忧是否会有许多孩子及其家属在见面会时睡着甚至离场,结果卧槽。昨天到场时吓了一跳,整个大光明塞满的年轻女性一看就他妈知道这是我们的人。不过这也在另一极端出现了我不愿看到的一幕,即见面会结束后就有不止一两个人离场,说实话,我为他们感到可惜。这部片,若说缺点它简直伤痕累累,但仍旧让人感动,再次重申,四星,不因它是国产,不带任何同情。
一向不赞成某些无条件的同情,但如果你看了这片,你会明白你连同情的立场的都没有。《魁拔》在某些方面做得实在太棒,譬如它的民族性,我认为在某种意义上完全超越了《秦时明月》。《秦》是很精彩的作品,第二部我还给了五星,但严肃地说,它强调地缘感的方式仍旧是启用大量的“传统符号”。眼花缭乱的诸子百家不算快餐,但门槛太低,并不爱好古典文化的中国人也能在其中找到所谓的归属感,外国人看到更是要折服于浓厚的异国风情。在这方面我有些极端,我一直坚信如果某种内核被表达到了极致,它甚至可以存在于与它完全对立的表象中,譬如《花样年华》中西餐厅和交响乐里的中国情怀,譬如中国八十年代满口痞气的文学小青年背后的浓烈的道德感、口号习惯、革命意识。我一直担心中国动画即使振兴也会在某种“追寻传统”的道路上一去不复返(或者像《藏獒多吉》那样,藏獒么,都懂的)毕竟这是捷径,谁也不可否认。
而《魁拔》没有。《魁拔》中的传统不是僵死的“过去”,而是一个流动变化的的并随时自我补充的东西,是真正存在于潜意识中的,这让我大为满足。它是个架空,一眼看不出什么所谓迷人的华民族五千年(也许脉门算一个),但我昨天夜里翻一些简评,大家竟然都在担心这片子翻成日文会踩不中日本人的笑点,因为它的笑料“太中国”。其实何止笑料,村长骗走蛮大人和蛮吉的方法是典型碍于面子的欺瞒艺术;雪伦洗劫村子前为了避免和蛮大人的冲突张口就叫“同学”;蛮吉为偷纹耀的长脸大哥哥申辩的话句句针砭时弊;最后蛮大人在船上对于带蛮吉去讨伐魁拔的忏悔,也对西式的悲剧英雄和日本的热血少年表示了充分的警惕。当然,这一警惕在《功夫熊猫》2和感恩节特别篇中又被美国人弄到了极端的地步,白鹅老爹对阿宝含在嘴里怕化了,阿宝也放弃了英雄大会的主持回家过节,似乎中国人古来倾向于“家”而非“国”,“情感”而非“大业”。中国人对个人情感与历史理性固然有自己的看法,但阿喀琉斯有鬼畜母亲,咱们也有往儿子背上刻精忠报国的老娘,更别说解放以后恐怕全世界没有一个国家会比中国人更喜欢“当英雄”、“做大事”,一味表达落差和戏剧化的部分,无疑是把文化差异中的问题简单化了。《魁拔》并不为文化阐释直接提供一个结论,但它整体感觉十分有度,有搞笑但不至于脱力,有虐心但不至于三观都坏掉。“从军光荣”那段应该所有人都笑了,调侃革命却不是讽刺挖苦,稍微自嘲一下倒显出一番宽大。“甚至还能梦到彼此”也是个大笑点,蛮大人的浪漫情怀充沛到了装逼的程度,但你也绝不会讨厌这个人。甚至最后蛮吉坐在脉兽里自毁脉门时,你也不会感觉到真嗣的绝望和痛不欲生。这都是中和,一种中式的善良。
《魁拔》叙事风格也不错。稳妥,诚心讲故事,有些地方存疑,但不至于太破坏风景。让人满意的是它没抖那些没营养的包袱,比如在故事开头就交代了蛮吉即是魁拔。善良的主角在故事最后突然倒戈或因狗血身世被反派什么的无论如何都太老土了,我就在一开始忍不住脑内了最近正看的《亡灵幻境》。硬压着不说最后反成剧情的累赘,这也是近年来中国影视剧最容易犯的一个错误,“大山临蓐,养出的却是可笑的老鼠”,憋着憋着最后抖出来一堆破烂。没有了不起的悬念就不要留,这也算一种策略。其实现在包括我在内的很多人审美都有点模式化,觉得如果最后一句话能解释或推翻前面的一切就真他妈牛逼,于是疯狂崇拜《穆赫兰道》和《搏击俱乐部》,这样的人多了,甚至有段时间大量流行“结果主角是个神经病人”的故事结尾。其实这是一种西方现代意识,一方面用多了也滥情,一方面咱们这边很少这么操作(我看到现在这么干的中国古典小说只有《海上花列传》),平铺直叙,但仍旧可以把故事讲得很好。
一部作品能够直接表达它民族的声音似乎是再正常不过的事,但在今天却变得越发困难。《魁拔》在这点上做得挺让我舒服,这似乎应证了我爹的一句话:钱和年轻人都让日本人抢去了,这怎么行,中国动漫马上就会超过日本的,别不信,GCD要做的事会有做不成的?嘛,刻薄了一点。动机如何没有关系,有好的结果我就很高兴了。

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7月9日编辑:
澄清两个问题。
1.“不因它是国产”与在评价中去除一切对中国实际情况的讨论,完全是两码事。
2.关于“传统”概念的补充。许多人觉得《魁拔》的形式过于日本,我却觉得很好。我是水墨动画死忠,却坚持认为中国动漫如果继续发展,绝不需要回到那个时代。对于说当今中国受外国影响太严重的,迷失传统文化的人,我很想问一句:什么是传统文化?是楚汉文化?盛唐文化?宋明文化?满清文化?还是说这些文化中的共同点就是传统文化,只出现在一个或几个时期的就必然不是?我不想说传统文化只是用来凝聚民族国家的“想象的共同体”,也不支持文化工具论,这都过于冷酷,但正如宋人明人不能成功排除印度的影响回归先秦两汉一样,一味去回溯那些自己也总结不清的所谓“本来面貌”,只能显得十分心虚。还是那个观点,传统的内容是流变的,相互影响也是必然的,不用把自己想得太弱势了。

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也说说不足:开场让我比较失望,当然那也由于我抱了太高的期望。本以为至少可以看到EVA剧场版级别的制作(虽然它在情节上真的…EVA乱入了),结果和预期差得很远,先不说那段背景叙述不够吸引人,画面制作实在有些让人失望,虽然我记不太清了,但感觉还不如08年的风云决,至少人家还有一些震撼的俯冲镜头。科幻场面背景单一,调度局促,武术的造型感和流畅度都很差,包括后面的打斗中经常出现一个人站在原地旁边许多效果线的镜头,这个实在太混了,在巨型设备上看着尤其可笑。倒不是苛求,我是觉得完全可以做得更好。表情不错,但非常日漫,这倒也无所谓。
<已解决>有一个情节上的疑问:他们都不知道魁拔是谁怎么讨伐,难道每次的讨伐都发生在魁拔的领地,只要去了魁拔就一定乖乖在那儿?还是说魁拔虽然可以无处不在但人家可以召唤使徒(原谅我),于是当务之急是毁掉其老巢?没明白,可能是一开始开小差了。
疑问2,最后蛮吉那样算什么,武功全废?如果关脉门不是什么大事那孩子当时也不至于急得暴走。不知道第二集怎么圆,也许最后又归结为一场误会。


==========砍一刀,LZ装逼完毕了,一定要抒发一下鸡血==========

1.柿子是名副其实的镜头杀手,真人好看一万倍,小小的一只可萌啦,现场CV也很美!> <虽然某人坐在二十排但已经被击中了,回去的出租上一路傻笑于是司机不断问我是不是交男朋友了OTL乙女心有什么关系!まっすぐでいい!wwww
同行朋友一直怨念为何考哥不来为何考哥不来。我说行啦柿子都这样,真的考哥来了还有我们这种老年人什么事啊。
2.片子有个很大的亮点,卖腐却不刻意,但这点就甩了某个动不动就公主抱的五小强前传几条横马路。在经历了这两年整个媒体界的hardcore后已经很难想象腐得这么清风拂面却绕梁三日的腐片了,真正亚克西。主角和雪伦及长脸大哥哥两对各有萌点,没节操点喜欢父嫁也能满足你,原来这其实是以蛮大人为中心的后宫片。雪伦符合樱井最近的戏路,看上去冷酷深沉危险实则贱得嘎嘣脆;长脸哥哥在这一部中亮点实在太多,明白柿子特地跑来卖个萌的原因了么,有呻吟戏呀好棒XXXXD
3.蛮吉作为主角性格没有多少突破,蛮大人性格真是个治愈系,不过这样的人知道真相后才更虐吧。
4.配音基本不用担心。感觉情绪还没找准,但在音质多样化上有了很大突破。雪伦一张口就惊艳了,但随后两句稍有点港台腔。标准普通话发音配动漫作品是天生吃亏的,但这有什么关系!加油吧!
5.听说《魁拔》有七部,这是中国的《空之境界》么= =努力吧,第一部尚且有这么华丽的CV,七部下去什么乙女阵容都不在话下了!期待日文版在国内上映!:)

 3 ) 能做好为什么不做?

 抱着支持中国动画的态度,去看了《魁拔》。就整体来看《魁拔》在中国动画圈里面,制作水平算很高了。
里面该有的动画元素都具备了,励志 情感 幽默,人物的性格刻画也算是成功了。但就个人客观评论,觉得电影真没多大的意思,整部电影看下来让我最震撼的是电影的配音和配乐,配音很感动,我从来没在任何一部中国动画里面听到这么自然生动的配音,可能是电影院的缘故所以音效听起来很震撼很热血,但是让我很纠结的是听着这么热血的音乐和配音却只能看着这么僵硬的打斗场面。身为一个学动画的,先不谈我自己有如何如何的实力,原画画得有多好,但是我具备了比一般普通观众稍微专业一些的动画知识,那就带着这少许的知识来看这部动画片。首先我先说说人设,说山寨确实有点,说原创也能说得过去,因为这个片子的造型很明显是带着日本动漫的味道的,就人物个性而言,有看过日本动画的朋友都能很直观的去分辨什么角色应该有什么样的长相了,这其实都有了定律,比如说冷酷的角色就是张长脸,细长眼睛,热血的就是大眼睛,头发颜色鲜艳什么。关于角色设定,我认为仅仅是模仿是完全不够的,必须从最根本的内心情感点出发,然后就是应该拥有中国自身的特色的审美方式来设计,那样角色才会显得独特。火影的护手,七龙珠的衣服,真的不好看。但主角相对那些打酱油的路人甲来说,确实好看很多,那些路人甲简直没法看,一看就是怪胎,这里想为打酱油的说句话!打酱油的也是有灵魂的!如果粗糙的去设计,还不如不画,这完全就是在降低片子的质量,拿出缺点让别人说。说说背景,背景首先不真实且画得不够用心,设计感不够,不美。这种水平的背景,我们动画班的同学有人指导一下我认为都能画出来。就拿其中一个场景来说,蛮急和蛮大人到了一个貌似叫树国的城镇,从城门口看去有一颗参天大树坐落在城市的中心,就这个透视来看应该是个由近到远的透视,而以真实的角度来看的话,这颗树是不会看得如此清晰的,它必须是有空气感的,树的质感和房子的质感是不一样的,而既然是参天大树,那它树干周围就肯定有云,或者一些雾气,使得前面的房子和它产生了距离感。但是电影里这张背景我完全可以说这颗树没有长在城市中心,而是长在了房子上面,挡住了后面的风景。没有云雾,没有透视,没有距离感。缺乏设计感和美的城镇建筑,观众并没有对城镇产生喜欢。最后来说说原画了,动画动画,就是动起来的画,首先我们看动画看任何电影,看的都是表演,表演的好看与否决定了片子的心脏。著名电影教师周传基老师做过实验,在一个静止的视角和一个动态的视角来说,人都是喜欢看动的那一边,说以动极其关键了,而动是我对整部片子最不满意的地方,不好看,僵硬,有些地方画的人物身体的比例造型有问题。这些因素大大降低了整部电影的质量,每次打斗都是冲击波,各种波,其中还常有已经用过的镜头重复使用,每次招式都是一样的,真实非常无聊乏味的打斗,我感受不到一点惊险和力量。不断的叫着绝招的名字让人觉得十分幼稚。七龙珠也是到了最后最关键的时候才出现了冲击波啊,你这还没到最关键的地方就各种波,人物的身体都不相互碰一下就站在原地不动,放气功,也太廉价了。

      看片子的时候我在想,要是我没来电影院看这部片子而是在电脑上看,对于我个人而言,我肯定早看不下去了,我在想要是我能在电影院看《无皇刃谭》和《EVA》这种重量级的剧场版动画,那该是何等的震撼,那音效,加上那精美真实的画面。又再看看眼前的电影,心里很难过,我难过中国动画和日本的动画差距太大了,而人们根本还都不清楚到底差距在哪里,要怎么努力。真的中国动画的水平就只有这点了么?我之所以对电影有太多抱怨并不是因为电影的本身的错,而是我觉得制作团队根本还不够用心,稍微懂一点的人都知道动画片的基本理论何况他们是专业做动画的,居然做出这样的片子。首先打斗动作不好看,没张力,不会让你觉得很真实,各种僵硬,而且打斗没缓冲,没缓冲就意味这动作假,动作一假效果就假,那观众看了岂不是觉得不好看,观众都爱看真实的东西,一部很烂很假的CG电影和很真实的CG电影,观众会喜欢看哪个?阿凡达为什么好看?就是因为动作真实!打斗的场面,刀刀入肉!为什么有IMAX 有3 D电影,因为观众喜欢看真实!一个很基本的常识就慢动作而言,势必原画张数就必须增加,这种最简单不过的道理,居然没有人去做,萤幕上我们看到的只是帧数的增加,人物动作非常卡!难道多加几张纸就超出了预算?一包最好的动画纸只要20快,里面有几白张动画纸,而电影里面原画最多的镜头居然才150张,宫崎骏《悬崖上的金鱼姬》最多张数的一个镜头是2000多张,这不是技术限制的问题,我觉得是态度的问题。就打斗而言,前端时间上海的狼烟工作室出了一部作品叫《功夫料理娘》,那个打斗非常棒!虽然可以看出有很多日本动画的影子,但是那个动作做得相当漂亮,打斗的速度感,冲击力都很到位!狼烟工作室只是1个小工作室而已,绝对没有青青树大。但是为什么别人做到了?剧情更是让我很大吃一斤,我不知道这样片子就算完毕了,听朋友说要出个TV版,心里更难受了,我以为大家都抱着想把动画片做好的态度去一心一意做动画,想让中国动画出头!这一下来了个TV版,一下子我对片子的性质就反感了,最终还是为了很商业的东西做片子,中国的一般拍的不好的电影都是冲着商业价值去拍的,明明这部剧场版的片子做得就只想日本动画做的TV版了,还要做TV版那该做成什么样的效果啊~看完电影后心里面思绪万千,带着各种感想,离开了电影院。写了一大堆抱怨,肯定有些人看了会说,你说得这么好这么容易你怎么不去做,对这种人我就想对他们说,滚蛋,你爱看不看!自己啥也不懂,也不肯掏钱去电影院,就知道说些风凉话刺激别人,证明自己多么能耐。就像只狗,买不起骨头吃,就知道吓嚷嚷。

 4 ) 编剧自述:《魁拔·热血和忧郁》

《魁拔·热血和忧郁》

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【热血和忧郁】—世界观略解—人物篇—编剧方式—多余的话—周边资料

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梭罗有句话曾深深的打动我:“绝大多数人都生活在平静的绝望当中。”

热血,便是为了超越这绝望。

 

过去,我是个反叛的孩子,做过很多傻事。当反抗外部现实无力的时候,人就容易变得忧郁,忧郁带来内省,内省带来理性,理性让人服从和适应规则,顺滑的融入社会机器,这也没啥不好,但适应久了,人就会变得无趣。

而点燃人灵魂的,往往是逻辑的崩裂。就像爱,往往是在语言停止之后出现。

      

我长大了,但没有忘记过去。

魁拔就是这样的一个概念,它是深埋在每个人内心深处的热血。

从宇宙角度来说,因果循环之前的第一因是啥?我常在想这种无解的问题,是有一个造物主轻轻的推了一下?还是无穷无尽的因果循环?万一,宇宙大爆炸诞生了规律,也诞生了专门颠覆规律的非规律呢?万一,宇宙这个伟大的程序也含有巨大的Bug呢?这Great Bug音译过来就成了“魁拔”,取“夺魁”“拔尖”之意。当然,这不是科学,也无意冒犯宗教,只是为了有趣。

我们的故事从这里开始:以颠覆宇宙为己任的魁拔,每隔333年的周期重复出现,但又一次次被神消灭。蛮吉是第六代魁拔,当初神以为消灭了他,不料却被地界一山寨妖怪蛮大人捡到,当成小正太养成……囧的是,蛮大人还带着他加入了地界追杀魁拔的神圣联军……

蛮吉=魁拔,这点我们从一开始就告诉了观众,并不作为悬念存在。真正的悬念是:蛮吉的命运将会如何?他将如何面对自己,以及并肩作战的伙伴……

 

这是一个关于成长的故事。

蛮吉说:“我要成为世上最伟大的妖侠!”

可他本来就是世上最伟大的妖侠。

这是说给每个孩子的寓言:“出身草根,你本精英!”

每个人都是精英,都是顶天立地的人。除非你屈从现实,自降草根。

 

《魁拔》最让我欣慰的,它不是一部回避现实的作品,虽然在一些人眼里只是“给小孩看的动画”,但我相信它比某些只停留在感官刺激层面的电影要负责得多。只要作者不装瞎子、不装傻子,那么这部作品绝对是值得一看的……只是我们处理“现实”的时候,不一定就要苦哈哈的“现实主义”,它可以是我们理想中的现实,书写的是理想中的人物。在这个玄幻架空的世界里,有一群『热血』的妖怪,他们活着,不是为了钱、为了房子、为了豪车、更不是苍白地忍受苦难的现实……这个世界,依然有等级制度、有不平,但他们不会哀怨,只会燃起斗志,尽力的去挥洒热血……“只要活着,就绝不认输!”因为根本就没输赢可言。人生的战斗,是为感情,甚至为了敌人值得尊重的地方,这就是“为感动而战”,元泱境界里的价值观。

这不是一种生活化的处理,而是在画布上先涂抹一层热血的底色,然后再找人物差异化、个性侧面化的浪漫主义处理。所以台词也非口语化的表现,而是有点“装”、有点“拿范儿”的,这也是为了和现实拉开差距。里面虽然也说道理,但是同时也反思和消解道理,一切还是以趣味性为主导。同样,大家也可以看到,这个世界没有简单的善恶,没有所谓的坏人:第四代魁拔也爱他的部下,非规律只是一种自然现象,没有好坏之说。反叛在更替新旧事物方面,有着不可替代的作用,这要看你站在新生者还是守成者的价值立场去判断。作为社会上层的树国将军和兽国将军,他们也有可爱的地方。每个人都是在为自己的尊严而战,一切只不过是宇宙人民内部矛盾:)

魁拔在设计之初,一是想摆脱“国产动画低龄化”,二是想摆脱“农业世界观”。有人说,为什么一会儿有小动物,一会儿又有高科技啊,感觉好混乱。怎么说呢,这就是每个人眼里不同的世界吧。元泱境界的科技程度,基本上能达到第一次工业革命的程度。记得有一天,我走在北京积水潭地铁,人潮汹涌中,我突然感觉像站在一条时间的河流上,想到100年前,这些人都还在留辫子、裹小脚,特别的唏嘘,中国真的变化太快了。一方面,在大城市看到高楼大厦穷极奢华,一方面在老家又看到特穷的少数民族,一边实验室里在研究克隆转基因,另一边旅行者一号即将飞出太阳系……这世界就是一种混搭的感觉。

有人说,世界观过大,开头5分钟看不懂。其实,不一定每个信息量都要懂,感受个氛围就可以了。一开始只是追求一个狂轰乱炸的效果,让人觉得世界很大。因为第一部世界观要压缩,更多的让位于人物和情感。只有对人物产生了兴趣,才会愿意跟随他去发现之后的世界。但又不能没有,如果抽掉这5分钟,大家又会觉得简单,噢,不过就是一对父子打怪兽的幼稚故事。

其实在第一部里,世界观最重要的就是:“魁拔、纹耀、脉术”。这三点,我相信大部分观众还是看懂了的。至于其他信息,自有考据达人去挖掘:)

 

除了不回避外部现实外,《魁拔》也不是一部回避自我的片子。因为我们自己就是魁拔。

单纯的热血,曾给这个世界带来很多灾难;彻底的冷血,那是更糟糕的事。热血是油门,忧郁是刹车。这是我想说的,在《魁拔》“热血+玄幻”的标签下,同样值得珍视的“内省+现实”。








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热血和忧郁—【世界观略解】—人物篇—编剧方式—多余的话—周边资料

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魁拔:魁拔是天地的错误,宇宙的漏洞。每333年出现一次。地点地界灵山……

脉:是一维的能量线,不同振脉频率的脉构成了不同的“物质”……

界:振脉频率稳定的空间,称为界,比如地界、天界……

境:振脉频率翘曲的空间,称为境,比如曲境……

元泱境界:目前已知境、界的合称,以元、泱两神冠名……

曲境:暂时可以理解为穿越时空的黑洞,但不止于此……

曲境一号:能穿越曲境的船,这是蛮家父子必须要登上那艘船的原因,普通的船去不了涡流岛……

脉门:暂时做穴位理解吧,也不止于此……

脉术:科学解释省略。“所谓脉术,就是要看穿事物的表象,用身体去感受空间中无所不在的脉(感受形脉);调整人体脉场与空间脉场之间的关系(身脉合一);然后利用脉门或战器的联合共振(贯通脉门);用人体脉场的振动,去引发空间脉场的振动,形成脉术(振脉出击)……” ps:就像抖床单一样,这也是出于绿色动画的考虑,非肢体接触,小朋友就算模仿也不会对他人造成伤害:)

脉冲:脉术的表现形式之一……

冲天槊:魁拔的战器,现在涡流岛静静的等着他的主人……

纹耀:纹耀制度存在的根本基础是血缘,蛮吉没有父母,所以没有纹耀……

独行族:蛮大人编造出来的一个种族。

妖怪:所有不同种族的泛指,相当于我们说的“人”。

妖侠:实际上是指妖侠纹耀。相对于王纹耀、臣纹耀/将纹耀的凤毛麟角,和平民纹耀的司空见惯,占据社会中层的妖侠纹耀有着特殊的价值。以至于“妖侠”这个词已经从“妖侠纹耀”中单独抽离出来,成为了一个标致、一种象征!对于尚武的地界文明来说,“成为妖侠”是每一个地界热血青年的最大梦想。

时间:镜心是千岁萝莉?不是。因为天界的物理衰变慢。魁拔的部下12妖为什么可以活那么长?因为他们穿越了第四代魁拔用战器冲天槊打开的曲境。(ps:这个描述是不准确的)

朴心:女神,镜心的妈妈,在抵抗第四代魁拔的战争中阵亡。

奇衡三:魁拔部下,12妖之一(非脉兽名)。同理,雷光、大仓、玲、嘉、幽弥狂也是。

魁拔司:天界研究和掌管魁拔问题的职位,目前由镜心担任。

灵山巨石阵:魁拔出现的地方,位于地界大泱岭游尾郡灵山地区。

窝窝乡:小地方,隶属于神圣兽国,所以村民们长得都有点兽的特征,但他们不是兽,是妖怪。蛮吉老说,我是大泱岭游尾郡窝窝乡独行族妖侠,因为他不忘本。

树国:地界民主和时尚程度最高的国家,都城米拉都,有日出大街,有绿叶港……

天神:只是一个种族而已。

元:天界主神,平时处于“元寂”状态,醒来时开启元点,元点开启不能超过π毫秒,因为……

五大神:镜心(金系主神)、焰烁(火系主神)、洛尘(土系主神)、泱澈(水系主神)、朴(木系主神),注意他们的名字。

日月星神:主神纹耀、日神纹耀、月神纹耀、星神纹耀……

附世界观早期文档:http://t.cn/aWuBJm(我画的很丑,人物来自网络图片)
ps:冰山一角。

 

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热血和忧郁—世界观略解—【人物篇】—编剧方式—多余的话—周边资料

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1 八岁的蛮吉,是个彻底乐观、没心没肺的孩子。他判断事情,往往是从“好玩吗”,而不是“正确吗”出发。有时会因为认同感去干荒谬的错事,因为他从小没有爸爸妈妈。有时他容易轻易的谅解敌人,变成别人眼里的一种胸怀。他说:“只要活着,就绝不认输!”他想要成为天下最伟大的妖怪!可他本来就是……




2 蛮大人这个家伙,架势足、嗓门大、心肠好,功夫差,是妖怪山寨性格的集大成者!出行时他扯的旗帜最大,因为面子第一!面对危机时,傻笑、故作镇定是他常有的表情,或者拖延时间、把敌人臭骂一通,把人雷死。骨子里他是个理想主义者,追求悲壮,不知道自己是群妖的笑柄……



3 阿离。本名离离艾,是树国的公主。她温柔、性感、痴情、任性……有点儿精神洁癖,对于某些人、某些事,即使讨厌也不想说,因为觉得“脏”……她能为了自己的爱人,赴汤蹈火,不顾一切!她说“我偏要喜欢你!

 

4 镜心。天才少女,绝对理性,是天界研究魁拔问题的专家,那些比她高出几头的天神见了她也是毕恭毕敬的。她博览群书,对于书本外的知识却完全白痴,难以理解地界普通人的情感,因为不食人间烟火的禀性闹出不少笑话。她的父母是被魁拔所害,所以她说:“魁拔,我绝对不会给你任何机会!”

 

5 敖江。英俊、冷酷、腹黑、神秘、思维缜密、武艺高强。和容易满足的蛮吉不同,他对世界有着更悲观的认识,心是坚冰,要长期且稳定的情感才能融化他,但他也排斥这种融化,害怕失去自我。他时常沉默,要么说“哦”,我听过最长的一句就是:“闭嘴,我们用刀说话!”他肩负着一个沉重的使命……



6 大鸡。其实他叫谷鸡泰。这人说话不靠谱,因为他连自己几岁都记不清楚,每天就糊里糊涂的度日,被人瞧不起。村子里只有蛮吉和蛮大人愿意和他说话,于是他们成了好盆友。每一个丑角都不容易啊,忍辱负重给大伙儿带来乐子,人家傻,但是自尊心强。他说:“我不是一只简单的鸡!”

 

7 雪伦。亡命土匪、凶狠务实!他和蛮大人曾经是同学,因为一次偶然事件,两人走上了截然不同的道路。虽然是个强盗,却依然有着自己的追求,他加入了讨伐魁拔的联军,将牵扯出多少前尘往事……这话他常常挂在口头:“没有善恶,只有胜败!”



8 卡拉肖克·潘,龙族妖侠、气宇轩昂、为情而生、为义可死。潘一身贵族气质,举止优雅,走到哪里,都会引来赞叹和羡慕,正所谓师奶杀手。然而,潘内心却并不是一个只知道炫耀的公子,他怀着光复家族的抱负,他说:“龙族的荣光不会寂灭!”



 

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热血和忧郁—世界观略解—人物篇—【编剧方式】—多余的话—周边资料

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1 常规影视编剧教学,主要有两个路子:人物和情节。苏俄老派倾向于人物,从欲望入手,围绕人物建构情节;美式新派倾向于情节,从类型入手,围绕情节塑造人物。不分优劣,都通罗马。而ACG编剧与之最大的区别,是多个了『世界观』…

2 常规影视的时空背景往往利用现实或历史的世界观。而动漫游戏和幻想类电影,吸引人的首先是这个世界和现实有什么不同。年轻人尤其儿童,入世不深,想象力强,更乐意看见不一样的世界!因此编剧要创造一个新世界的运行法则,甚至细到其中一个动物的生育、求偶、骨骼、运动方式…

3 青青树编剧团队为此用了三年,详细构建世界观大百科:天文学卷(宇宙规律、终极奥秘等)、社会学卷(十多个种族的衣食住行、社会结构等)、武术卷(原理、形式、武器、口诀等)、地理卷(各种民俗、仪式、建筑、道具、动植物等)历史卷(编年史、断代史、英雄本记等)…

4 一个作品,不管其内部叙事线如何复杂,远观可视为单线叙事。多线叙事则是利用开放的世界观框架,由多个系列作品构成的蛛网(例如龙与地下城)…它比单线叙事的用户黏着度更高、产品效益更大、艺术生命更长。其核心在于建立一个有『存在感』的、让人愿意精神驻留的幻想世界…

5 从亚当·斯密的『分工』,到『外包』,到『开源』,到『众包』,工业的协作模式在悄悄的发生着演变。我相信在一个好的设计机制下,看似个性的叙事,能够和Web 2.0结合,也即UGC用户创造内容。因为”参与生产的人是最关心生产的,他们最理解自己的需求”,他们的作品往往比砖家更出色…



6 编剧步骤:分解任务包→分布式计算→任务包整合→DeBug→闭合系统→(世界观开源→平台→消费者加入创作→互评系统→程序筛选排序→重新封装)。叙事的创意点是可以组装的、是可以交给消费者选择的、是可以用程序实现控制的。同时,背后的节奏等美感也是需要人把握的。括号内是尚未实现的,我将此模式命名为开源叙事(Open Source Narrative)……

7 在未来,创意工作者的职能,将逐渐转变成组织创意的服务者。公司也会逐渐拆掉围墙,转变成组织创新的开放社区。青青树对内实践的多人协作网络,对外实践的全优声活动,都是UGC的尝试。这就是我们所说的“一起创造世界”——和粉丝一起狂欢!魁拔剧场版,就是一个宏大世界拉开的序幕!

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热血和忧郁—世界观略解—人物篇—编剧方式—【多余的话】—周边资料

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推广过程中遇到一些关于画风和营销的问题,本不该由我这个编剧来说的,但忍不住就我有限的认识,说如下这些多余的话:

 

1 画风不民族、抄袭日本人

个人觉得这个问题的起因主要是部分中国人对日本的特殊情绪所致,而他们普遍对好莱坞电影已经丧失了形式判断意识,认为那就是电影的行业标准,你拍得不像还要挨骂。当中国动画达不到行业标准的时候,有人会笑中国动画不如日本;当向行业标准学习趋近的时候,有人又笑你像日本,甚至还有栽赃说魁拔是日本人做的。加之,日本动漫也从未像好莱坞电影一样在国内形成强势的主流文化,始终还是属于青少年亚文化的位置,记得从我小时候开始,就在报纸上看到批判日本动漫的文章。你看宫崎骏、押井守、今敏、大友克洋都从未在国内公映过。国内主流观众实际普遍缺乏二维手绘动画的观影经历,所以《魁拔》出来的时候会引起这么大的反弹。

动画企业有两种:原创和代工。国内大部分是代工,也就是郎咸平说的6+1的1,中国人是多么渴望不仅“中国制造”,也是“中国创造”啊!可是原创,也要遵循原创的规律,不是乱来就有个性。发动机就是按照发动机的原理去做,打篮球就要按照打篮球的方法去打。作为中国坚持时间最长的民营动画,青青树动画已低调修炼手艺19年,也逐渐认清现实:做加工永无前途,搞艺术动画除了电影节博个名也难以生存……事实上,动画很难靠播映挣钱,真正的利润来自形象授权、服装鞋帽等衍生品。然而国内的盗版斩断了这个循环链条!动画想要生存发展,必须走向国际市场。宁做凤尾、不做鸡头。大家说中国动画不行,其实是说中国商业动画不行。而做商业,就要按照主流标准去做。所以青青树的CEO武寒青说:躲不过去就索性不躲,风格是水到渠成的。

而一些人纠结的“日本文化”,实际是当初日本模仿的中国文化。今天中国的风格是什么?否定过去的文化根基后,又怕学别人,又没有自我,只知道追求个性。若说蛮吉抄袭七龙珠、那七龙珠还抄袭孙悟空、孙悟空还抄袭印度的哈曼努呢。文化是用来交流、不是对垒的。汉语中很多关于科学和民主的名词也是明治维新后从日本学来。现在大家穿的衣服是衬衣、西装,不是汉服。听的流行音乐是西洋音阶、吉他贝司鼓,不是宫商角徵羽、敲个编钟。中国美术传统是散点透视,清明上河图那种,西方绘画传统是焦点透视,摄影机拍不了散点透视。动画、电影本来就不是中国传统的东西,我们学习这些手法,只不过用来表达中国人的情感。编剧李嘉说:善于学习的民族才有希望!学日本?学的好,学的对!!我们最该学习日本的就是他们从不顾虑是否该学别人的善学精神!

我觉着吧,不是只有照搬古代中国才叫中国,今天中国人创造的也是中国。

所谓中国,是我们创造出来的。



2 凭什么支持国产

魁拔这次宣传说“支持中国动画”的时候,受到小部分抵制,这点我特不明白,而且持有此观点的人,居然还和上面那个观点的重合,这是让我最囧的。

为什么不能支持国货?我们自己不就是国货吗?民营企业发达了,我们周围的环境不也会变得更好吗?爱己及人,从近到远的衰减,在我看来是一个很自然的东西。我个人其实不太相信不爱小家、不爱国家,会爱全世界、甚至爱宇宙的人,在我看来,那不是眼光宏大,只是自私的借口。

当然,只支持好的国产。



3 为什么不先出TV版?

 

喜羊羊也是铺垫了5年的TV版,剧场版才获得成功,现在喜羊羊品牌也卖给了香港。之所以没有重复这条老路,是因为目前电视台的收购价太低。《魁拔》这种二维手绘成本40多万1分钟,而Flash成本几千1分钟。如果走TV,只能降低质量,不然没有哪个公司能承受的了,那样又回走回低技术的死循环。

青青树动画,也有中国风、也有TV版、也有艺术片,低幼萌系《飞天小猴王》、教学型《学问猫》、中国第一部写实动画《秘密战记》、冷幽默《小明和王猫》、末世童话《英雄七个半》、艺术《树》、彩铅《鸟》、水墨《思凡》、近未来寓言《地藏》、后现代酷片《神猎》。

而《魁拔》,权且当成一种尝试吧。当然再有理想,饭还是要吃的,窝窝乡村长说。



4 青青树在卖苦情

《魁拔》这次的地面营销是失败的,广告轰炸效果没有、物料铺开不及时、和影院沟通不充分等。所以魁拔的150名创制作人员临时组成了海陆空三军,海军负责网络推广、陆军负责在北京各大影院门口吆喝、空军负责空降到各个影院搞主创见面会。




这不是卖苦情,这只是创制作人员的热情和实情。

后来大家在微博上的呼吁,动画和电影同行的力挺,一些院线的帮助,各地粉丝自发的组团,那些从小城市、从海外、坐飞机、坐火车、坐船去看电影的朋友们,还有看过4遍、7遍、10遍的达人……都让我们深深感动。个人觉得这真是中国动画推广史上一次奇异的协脉阵,动画之外的一次行为,真正的为感动而战。

其实比起悲催的地面硬广,魁拔在网络的宣传还是可以的,从媒体关注度可以看出魁拔花的钱是最少的,从用户关注度可以看出实际效果却是最好的:

 


希望朋友们不要悲观的是,魁拔是一个长线产品,凭借海外发行还有周边授权等,《魁拔》能收回成本。之所以不放弃国内票房,也是作为中国的创作人员,当然希望能有更多本土的观众能看到自己的作品。

魁拔导演王川说,这是国产动画的“原罪”(过去的作品让观众失去了信任、产业链不成熟等)。国产动画的大坑,也需要更多的好作品填进去,才能填平。我相信,当国内的动画环境越来越好,优秀作品越来越多的时候,我这些话,将会成为彻底多余的话。

 

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热血和忧郁—世界观略解—人物篇—编剧方式—多余的话—【周边资料】

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【官方资料】

高清预告片合集:http://t.cn/apx9oD

片尾字幕:http://t.cn/aCg9A3(鸣谢字幕有个特别点:写了一些铁杆粉丝的名字,其中有身残志坚热心帮忙四五年的、有突然送来几个大蛋糕让我们加油的、有装作快递员前来暗访的、有故意去各大贴吧骂魁拔想引起别人关注的…这就是动漫迷和动漫公司的特殊关系,国动的历史也是由他们创造的!)

中日文配音名单:http://t.cn/aWbIyI

中文配音视频:http://t.cn/apteLJ

日文配音视频:http://t.cn/apUNFv(竹内、大关) + http://t.cn/apxiqE (13)

幕后导演采访:http://t.cn/a0WeZ6

幕后工艺采访:http://t.cn/apsMhs

幕后美术、音乐采访:http://t.cn/apxAx4

幕后编剧录音:http://t.cn/ap24oI

陆军作战记录:http://t.cn/aO7hmT

海军作战记录:http://t.cn/aNK6Xu (感谢@flying8204)

试映反馈:http://t.cn/a9tp4B

微博反馈:http://t.cn/aObiX5

豆瓣影评:http://t.cn/heVT0C

时光影评:http://t.cn/ao0USf

豆瓣小站:http://t.cn/aWIFBo

百度贴吧:http://t.cn/aWIFBo

各地Q群:http://t.cn/a00wk8

魁拔官网:http://xn--htuy96j.com/(魁拔.com)

青青树官网:http://www.vasoon.com/

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最后,个人给《魁拔》第一部的整体评价是60分。

但是对于中国动画这难能可贵的及格,我是充满了自豪的。

我相信很多观众对我们的喜欢中包含了宽容,一些观众对我们的批评中也带有期盼,这说明我们还有上升空间,我们会继续加油。

感谢各位支持魁拔的朋友,拜谢!

 

以上所有言论仅代表个人

@田博(魁拔编剧、世界观主笔)

 5 ) 别拿狗血当热血

形——美术,尤其是场景部分,无论是单个场景的设定还是具体的处理上,其用心程度简直堪称业界最后的良心,尽管有着浓重的向经典日系动画致敬的倾向,但其精致程度和美型程度都在国产动画中首屈一指。
可惜这样用心做出来的场景有一个致命的缺陷:美术风格不统一。做动画不是简单的拼细节,不是把每个细节做到100分合起来就是100分。本片的世界观设定极其庞杂,仅就第一部80多分钟展现出的场景来看,不同的美术调子至少有四五种,带有魔幻色彩的天界,宫崎骏范儿的山野,蒸汽朋克风的某国首都,居酒屋和中式药店杂烩成的小旅馆,偏写实的码头和远征船。。。与此同时人物美术同样一锅乱炖,各种山寨风格齐飞,开场的天界众、魁拔手下,窝窝村众、和蛮吉,假冒的龙族妖侠、某国公主、远征船将军单独拿出来比较的话简直就不是同一部动画里的人物。美术风格的混乱不但影响了对整体世界观构成和故事的感受,更导致观看时经常感到人物与背景的分离,人物在场景中站不住,像漂在背景上。相比美术风格不统一而言,人物偶有走形什么的简直不算罪过。另外要提一下的是本片在战斗场面超级爱用刷效背景,但是不知为什么刷效背景效果基本都丑得惊人。
动画方面高于国产动画通常水准,但继承了国产动画的诸多毛病,人物动作僵硬,动作设计丑陋,稍微转个面动作就会变形,预备缓冲不足。。。尤其值得一提的是面部表情动画,敢再僵死点吗,人物设定都模仿了很多,为什么不干脆在表情动画表现上也好好借鉴一下呢。
特效是本片最与国际接轨的部分,谈不上惊天动地,但起码能拿得出手了。部分3D渲2D的场景效果也不错,除了港口那个航拍镜头感觉有些掉帧。
另外要夸一下配乐、声效和配音,绝对是国产动画中上乘之作,除了坑爹的片尾曲。

真——分镜和表演节奏控制,国产动画中游水准。开场天界和魁拔之战历史回顾的混乱,战斗场面的呆板无趣,叙事推进的突兀和莫名。。。表演节奏控制方面体现了国产动画一贯压根就没有动画表演的特质,很多时候进行动画的时候只是简单的完成既定的动作,基本不把角色当作站在一个实实在在的空间场景中活生生地在生活的人来看,不考虑动作的节奏和剪辑节奏。

理——剧作,世界观。套用《魁拔》中一句台词“大就了不起吗?”(大概是这意思。。)看完《魁拔》后终于知道这部动画为什么有多达两位数的编剧的原因了,因为本片超级庞大、啥都不嫌多的世界观。宏大设定不是罪,宏大设定的成功作品多了去了,但是不管多大,要能统一起来,要能自圆其说,要能建立起自己的逻辑系统。《魁拔》的世界观就第一部而言,离自圆其说的程度远了去了,只见杂乱,只见混淆,满是槽点。疑似蒸汽小车从落日的桥上跑过去了,很美。。。可是他妈为什么??这个世界的动力是什么?蒸汽?电力?石油?太阳能?精神力?还是其他什么?不解释。脉术到底是啥?不解释。既然都用脉术打来打去,而且人人都会,干嘛还要背着大剑大刀子?这些武器和脉术的关系是什么?类似的问题比比皆是,但就是不解释,观众自个儿想去。反正我这都是老梗,您凑合着自己代号入座就行。(呸!
世界观乱来的,就别指望观众有啥代入感了。
别拿什么五部曲之首部曲来说事。《指环王》、《星球大战》连续性够不够强?哪部的首部曲不是构造了一个至少能自圆其说的世界观?
剧作方面,整个魁拔首部曲最大的问题是结构松散,冲突不集中。除去故事背景介绍段落,一开场主人公的戏剧目标似乎建立了,是要打败村长,这个段落随着村长耍了个诈,将两人送上征讨魁拔的道路看起来结束了,因为人物目标也变了,改成是要打败天下最厉害的魁拔。但很快主人公就陷入了抵抗强盗的故事段落,主人公这时的目标又变成了打败强盗,而这个目标跟讨伐魁拔基本是没有关系的。这个段落结束后主人公终于开始踏上讨伐魁拔的征程。在这个段落里主人公的目标更加含混,一方面有着要征讨魁拔的既定目标,另一方面又十分想得到爸爸的纹耀,段落故事基本围绕爸爸的纹耀来组织,变成了一个奇怪的滥情故事。之后儿子和老爸都有了纹耀,终于迎来了本片的高潮——登船,而在此之前我们竟然都不知道主人公在这部电影中的中心戏剧目标原来是要登上一艘船,在之前的段落中均没有提过,更不用说必须要阐明中心戏剧目标的建制部分了。高潮部分也很奇怪,开始的目标很清晰,就是登船,浑水摸鱼上去了,全片的戏剧任务已经达成,这时突然又产生新的目标,解救“长脸哥哥”,为此开始和中央军等人的对战,然后被打败,然后发飙召唤来了脉兽,此时的目标又变为如何阻止自己发飙(我发起疯来连我自己都怕。。。所以看完《魁拔一》最大的感受不是“半部电影”,而是好几集蹩脚的TVA。
其他一些剧本的具体处理和逻辑上的问题多得数不胜数,略谈一二。很多场戏都处理的不完整,比如打强盗一场,小满和雪伦僵持,蛮吉终于发飙了,一阵爆炸,这是这场戏的戏剧支点,此时突然切到了看守冲天槊的众人,一通废话后,切回,就看见雪伦用丑的一逼的跑步动作(貌似透视也有问题)丢下一句话跑了。What the fuck??总之这场戏就这样结束了。还有就是公主sama偶遇那场戏。。。此人只在之前的回忆中略微提到跟小满有一腿,但是他们以前怎么搞上的、她大致是怎样的人,干过什么统统都不清楚,只是突然出现在街上,莫名的一副慈母状,然后小满就拉着蛮吉跑了,一直到片子结束后就再也没提过此人。安排这场戏的意义何在?不知道。还有很多想吐槽的地方,比如编剧是有多不会写战斗场面啊(枯燥无聊程度直逼国产动画底线),比如经常性莫名地就开始洒狗血(突然想起评论标题了,貌似这才应该是吐槽重点)。。。。。
看完《魁拔》后,你能感受到制作人员们内心深切的渴望,那就是做一部“国产日本热血动画”出来,可惜最终只是一大堆莫名其妙的日系热血动画台词老梗集锦,和一大堆含混不清。

 6 ) 万老师,我先走了……


    手冢治虫望着桌面上的一堆漫画草稿,他的眼里已经充满了泪水,纸张上的主人公们,有铁臂阿童木,还有《天闹天宫》里的孙悟空。

    在许多稿纸上,署着“手冢治虫”这个名字。“虫”字很得俏皮,框里还含着两个小点,仿若两只眼睛。

    在手冢的心目中,有一部作品对他而言是最为特别的,这就是《我的孙悟空》。

    40年了,他以悟空为始,以悟空而终。正是他的偶像的孙悟空,让他拿起了画笔,选择了漫画。悟空伴随了他的一生,直到生命的最后一刻。

    “告诉万籁鸣先生”他对好友松谷孝征说,“我先走了……”

    松谷两眼湿润了,回忆起手冢临终前的话,他的心情很沉重,但他知道自己接下来的岁月里,就是完成《我的孙悟空》——这部“必须”完成的作品。

    《我的孙悟空》被分成两次制作,89版带有纪录片性质,讲述孙悟空给手冢带来的影响,后来的03版则是剧情片。

    2004年11月3日,在万赖鸣的忌日上,剧情版《我的孙悟空》在中国上映,这场具有纪念意义的公映,并没有引起中日双方漫迷的关注,这一年,大家的心在宫崎骏的《哈尔的移动城堡》,大家都忘了本国动漫的最辉煌的缔造者,忘了彼此之间的动漫交流,忘了他们之间的友情。

    《魁拔》上映后,有些中国媒体夜郎自大地说“中国动画首度超越了日本动画”。

    好一个“首度”,好一个“超越”。

    证明自己的强大,有很多种方式,懦弱的人以贬低别人来抬高自己,自信的人则以赞美别人来突出自己。

    我非常反感某些中国媒体围绕着《魁拔》的各种不切实际的吹捧。

    而相比之下,手冢治虫从来不吝啬于对中国水墨动画的赞美——甚至是“膜拜”,但丝毫不影响他“动漫之神”的地位,相反,手冢的虚心让他越发伟大,让所以研究他一生的人视为美谈。

    我个人对《魁拔》的画面、人设、世界观、主题都没有一丝的不满,而对主角魁拔(蛮吉)更是非常喜欢,正如国内很多人一样,我对这些都给予了理解和宽容,但我不满本片拖沓的剧情、啰嗦的台词、拙劣的剪辑、粗糙的分镜、和过多刻意安排的场景。(而单论画面,《魁拔》并不比剧情饱受非议的《风云诀》更出色。)

    作为一个深度的动漫中毒者,我早已被各种日本动画和好莱坞大片的特效轰炸得无比疲劳,现在对我而言,无论动画还是电影,剧情是第一,其他都是其次。所以《魁拔》的导演王川,更早之前的另一部作品《小明和王猫》,更能引起我的共鸣,尽管这部作品画面比较粗糙,但它更能体现动画人的认真精神。

    我说以上这些,纯属个人感受,没有全盘否定的意思,《魁拔》有出续集的话,我依然会看、依然会期待。

    ……

    在浩瀚的宇宙中,人的一生是多么的短暂。可在生命的火花熄灭之前,人是不是应该做些什么呢?

    抗战时期的1941年,一部具有划时代意义的动画片上映了,这就是万籁鸣的《铁扇公主》,这也是我国的第一部动画长片。

    因为是在沦陷区拍摄的作品,按照政策不能发表批判日军的言论,但万籁鸣却在影片中倾注了反法西斯的思想。这部作品改编自唐僧一行人路过火焰山时智斗牛魔王的片段,在国人心目中无所不能的孙悟空到了本片中,只是力量的一部分,他的许多功劳被万籁鸣“分配”到了猪八戒和沙僧身上,结果大家各显神通,却都不是牛魔王的对手,这时唐僧站出来说,只有团结力量、万众一心,才能打倒牛魔王,于是众人一齐起来反抗,最终让牛魔王跪地求饶。影片的隐喻之深,就在于此。

    导演有国籍,但艺术无国界,《铁扇公主》最大的知己,是一个日本人。那是在二战还未结束的1943年,他看了此片后无法掩饰自己对万籁鸣的崇拜,于是他弃医从画,并一举奠定了现代日本动漫的基础、而且创造了它的辉煌,没有他,就没有日本动漫的神话,他就是:手冢治虫。

    日本动漫的启蒙老师,就是万籁鸣,手冢从来不否认这一点,更不否认他对万籁鸣的敬佩。

    回顾手冢治虫的一生,他不但是日本现代漫画的奠基者,也是日本动画片的奠基者,是少年动漫的奠基者,也是少女动漫的奠基者……

    手冢走了,可他的身影却从来没有消失。

    我想,没有一个日本人,能够否定掉手冢的作用和影响力,包括最讨厌他的宫崎骏。

    “手冢治虫对日本动画一点贡献也没有!”在手冢的葬礼上,宫崎骏恨恨地说道。

    宫崎骏恨手冢,有他的理由。在宫崎心目中,动画片的每一秒都应该做到最精致,可是手冢干了些什么呢,他创造了TV动画,让动画片成为商业竞争,市场上的作品因为利益争夺,充斥着各种赶工、崩坏、粗糙和拖泥带水。

    日本动画在TV上的成就,掩盖不了它在大银幕上的苍白,吉卜力的辉煌始终只是块遮羞布。票房和上座率,始终属于美国,而《阿拉丁》等美国动画电影,在日本这个“动漫大国”的DVD发行量,似乎在嘲笑着每一个日本的动画人。

    如果日本动画一开始就着重于电影方面,以这个民族聪明的创造力和想像力,也许现在就能和迪斯尼抗衡了吧?

    想到这点,宫崎骏是何等的不甘心、何等的愤慨。他认为,这是手冢治虫的错。

    可是,手冢的最大继承者,舍宫崎骏其谁?

    在宫崎骏的作品中,始终可以看到无处不在的手冢理念,尤其是对大自然的赞美。

    而且,有多少动漫人士,是因为手冢才拿起了画笔啊,他宫崎骏只不过是其中之一。没有手冢,就没有宫崎。

    他对手冢的恨,也许还包含了妒嫉,还有敬爱。

    手冢治虫是个和平主义者,他曾痛苦地说:“我时常感到迷惑,自然被不断破坏,战争必定在世界的某个角落发生着,无数宝贵的生命被剥夺,我所期盼的和平,真正的和平,已经在这个地球,甚至宇宙当中不复存在,我心中所期盼的真正的和平,并抱着这个信念一直坚持漫画制作动画至今,这个正是我的梦想,可是,我有时候会想,这个梦想会不会永远就是个梦想,而不会有实现的一天呢?”

    这种迷惑,宫崎骏何尝没有呢?如果宫崎不是对手冢的价值观如此的认同,他又如何拍得出那些动人的作品呢?

    ……

    其实,手冢不但是日本人的骄傲,也是世界人的骄傲,瞧瞧《狮子王》,不正是对手冢的《森林大帝》的致敬么?

    手冢治虫与万籁鸣之间互赠过几次漫画作品,他们都很珍惜对方送来的礼物。

    在万籁鸣的家里,摆放着几副手冢的漫画。有一副是阿童木和妹妹乌兰的合影,有一幅是阿童木和森森大帝雷欧的奔跑像,而最有意义的一副,当属阿童木与孙悟空的合影,画纸上签着“手冢治虫”和“万籁鸣”的字样。

    收藏家储祖诒对此非常羡慕,万赖鸣见状,将阿童木兄妹的合影画送给了他,然后郑重地写下:“此画是日本动画系列片阿童木导演手冢治虫画给我,我以个人名义转赠祖诒同志。”

    80年代中期,中国漫迷评选出了自己最喜爱的几个日本动漫人物,其中阿童木与一休并列首位。

    成就前者的,是手冢,成就后者的,是辽艺。

    那个时代,我们无需以贬低日本动画来达到抬高自己的目的,我们是如此的自信而不自大。

    我们曾经拥有不亚于日本的动画技术和配音水准,而中国动漫和日本动漫曾经是彼此互动的阴与阳,相互催促着对方的成长,平等而互敬地交流着。《熊猫的故事》可谓说是中日动漫交流的一个结晶。

    其实中国到了现在,依然有极为出色的动画技术,且不说很多日本动画是中国人加工的,在中国难道就没有杰出的动画吗?只不过,有人认为国产动画的希望不在官方,而在民间,这种看法稍显偏激但并非没有道理,瞧瞧《李献计历险记》、《打,打个大西瓜》、《水脑袋》、《小胖妞》、《功夫兔》……

    如果不是动画人的错,那么国产动画在哪个环节上出了错呢?

    也许可以套用一句俗话:“让没文化的人管理文化,是文化的最大悲剧。”

    我以《魁拔》而荣,但它可以做得更好。

    而另一方面,很大程度上,我将《魁拔》的日式风格视为对日本动漫技术的借鉴,正如手冢也曾借鉴中国动画的技术,是属于中日动漫的交流,而不是简单的山寨或抄袭,在这点上,《魁拔》并不同于“只抄了百分之一”的《心灵之窗》、和“同步率突破400%”的《高铁侠》。

    手冢治虫和万籁鸣都走了,他们带走了中日动漫的携手成长,带走了平等和互敬,留下了无休无止且无意义的口水战,留下了恶劣的抄袭,留下了艺术屈从于政治的鄙视和谩骂。

    大家都忘了,一个国家动漫的强大,并非以抵制、而是学习他人的长处而成长的,美国动画影响了万籁鸣,而万籁鸣影响了手冢治虫,手冢则奠基了日本动漫,而日本动漫今日又被美国动漫所频频借鉴,这样的一个互动过程,不正是如此吗?

    1988年,手冢治虫在身患重病的情况下再一次访华,与万籁鸣见了最后一次面的不久后,他就去世了。他临终前说的“万赖鸣先生,我先走了”,是一句充满人间温暖的话,当中包含了对动漫——而不仅仅是“日本动漫”——的无尽的爱。

    成就中日两国动漫辉煌的,是爱与包容,而不是恨与妒嫉。

    如今手冢的这份爱,已经化作火鸟,向看不见的远方飞去……


附:阿童木与孙悟空的合影
http://www.douban.com/photos/photo/1175927734/

 7 ) 《魁拔》和国产动画的急功近利


这篇博文原来发在我的新浪博客里。短时间内获得很多人的关注和讨论。

应邀发到mtime。为的是让更多的人看到了解到一些动画后面的问题。很多人都知道有问题,但是不会这么血淋淋,这么真实。

一个青青树,也折射了更多动画公司的问题。

这篇文章也改变不了什么。能做的只是说真话。让社会去发酵。

 

原文如下:


对青青树的一些想法

当初觉得不看好魁拔的票房。现在事实证明了,的确如此。甚至比我想象的更加惨淡!
这或许大家觉得是因为宣传不够力度。没错。
也许大家觉得是因为国人对国产动画不支持,不信任。没错。
也有人觉得是风格问题,片子本身的问题等等。没错。

但是我作为一个从青青树离开的骨干员工。我的看法是,一切都是因为青青树急功近利。
什么??青青树急功近利?你在开玩笑吧?人家花了这么大力量去做编剧,去实打实的做这么好质量的画面。构建这么复杂的世界观。怎么能说是急功近利呢?
我只能说,以上这些只能代表青青树的诚意。他们的确想把片子做好。但是他们没有注意到自己太急,太贪高,贪大了。

首先说风格。青青树没有自己的风格。以前他们擅长的是小猴王这样的动画片。属于低龄的,级别相对低的动画。当意识到这样下去不行,一定要向高端走的时候。他们并没有好好的弄清楚,做一个这样级别的动画片到底需要什么。

1:世界观过于庞大
  魁拔以前不叫魁拔,叫灵山王。本来是打算做电视剧的。青青树吧做动画想的太简单了。经过思考决定做一个宏大世界观的片子。里面涉及十几个种族,各种世界的 物理规律,复杂的人物关系。一切的一切只能说想去模仿国外的同一类片子,或者是游戏。殊不知这样宏大的世界观是一般人很难驾驭的。如果是我可能会选择做一 个世界观小一些,但是能打动人内心的一类的题材。至少我会把世界设定就是现实。这样你省去了很多资源去凭空构建完全不一样的世界。其实最后的效果是:你看 到的依旧是地球上的人,植物,建筑楼宇。依旧是地球上的社会关系。跑不了的。所有的一切都是拼接出来的。立得住么?仔细想想根本立不住。所以为什么一定要 设定这么宏大的世界观?十几个种族?不搞这么复杂会死么?
当然青青树想做大,52集一季,要做10季。你世界不宏大怎么搞??
结果最后,电视剧做着做着发现不靠谱。于是突然摇身一变成电影了。以至于到底是24帧还是25帧,到制作后期还发生过错误。魁拔不是一个本身就冲着电影去设计制作的片子,是中途无奈改变的。
2:品质定位过高
  对自己严格要求不是坏事。但是过份了,就有问题。
要知道魁拔这样的级别,青青树称之为写实动画。其实并不是完全的写实。看看押井守的就知道什么是真正的写实动画。但是即便是这样,青青树的制作人员也远远达不到这样的要求。

报道上说魁拔在制作的前三年都在培训自己的员工。的确是在培养。但是这是因为青青树突然发现,哦,原来做动画不是这么简单啊!!这才忙不迭的搞培训。想说自己培养自己用。培养出来都是国内的一流人才。可是他们又错了。真正的高手是培训不出来的。培训出来的只能是熟手。但是青青树自己的老师,培训的主力,也就是工艺总监匡宇奇是一个完全不懂画画的人。他自豪的称自己是理科生,很善于拆分。这不假,但是问题就出在匡试图剥夺一个人自己思考的过程,把所有的东西都数据化。画一个漫画角色,要怎么分割,怎么连线,哪里几分之几什么角度切割一下。这样去教学。所有的学员去生搬硬套。最后画得好的还是自己感觉好的人。不好的还是不好。甚至还强迫大家写学习总结。赞颂这样的培训。

 

结果是这样的培训宣告失败。匡自己也不得不在内心里承认自己错了。最后培训出来的所谓原画师,依旧是体积,比例,透视一塌糊涂。更别谈什么原画的动作把控能力。这么说,连一个正常的走路动画都画不好。45度角的转头,可能都有透视的错误。

 

这样一个还在学习爬的公司,却想做和日本写实动画抗衡的作品,不是急功近利是什么?因为他们根本不知道短短的这几年,内功是修炼不出来的。匡的名言,我把任何东西都拆分。其实他不知道,有一些东西必须依靠个人自己的多次练习,自己的思考来达到。而不是去套那些数学公示。这样认真值得肯定,但是太急了。电影都上马了,才教这些美术基础都不行的人,去当原画!!

 

所以真正应该做的就是,踏踏实实,好好的练内功。你可以熟练做小猴王不代表你可以做魁拔。要做,就要踏踏实实的练基本功。不是靠这些歪门子就可以在几年内练好的。

 

3:三维的介入使其迅速膨胀。

 

我是作为三维部门的创始人加入青青树的。对于三维部分的事情我姑且可以说是最有发言权的人。

最初三维是期望被运用于旋转镜头,还有一些交通工具的效果。我到了青青树才发现那里连最基本的电影制作流程都不清楚。电影已经在做原画了。却连一个像样的电子分镜都没有。我们提过很多次,都没有人理会。

 

后来公司看到了三维原来可以这样啊!原来三维有绑定这么档子事。可以不用一点点去旋转那些box去对透视了。于是理所当然,一些主角的简单模型就被运用到生产中。打印出来,可以垫在透写台下,去矫正透视和比例。这也无可厚非吧。

 

接下来匡一次次要求三维的模型要加精,动作要更加细腻。最后的结果就是所有的人物,不论主角配角,物品,建筑。凡是你能看到的东西。都是三维的。所有的角色,脸部的模型是一点点,5度5度旋转着扣型。三维部门的人完全成为没有任何话语权的鼠标操纵者。连衣服的皱褶全都要求必须做出来。这样二维的原画师就可以照着描。当然他们需要修改一些穿帮,修改一些不好看的形状。但是基本上,90%的东西都被三维替代了。

三维动画师3,4个人,做了全篇绝大部分的动画。动作戏除外,就连转头,低头这样的动作,全离不开三维动画。所有的二维原画都沦为三维动画的描红工具。所有的二维动画更是变成只去加最简单的中间张的人。到后期,基本就是全原画。三维动画每一帧都做出来,原画师完全照描。

 

三维的人觉得别扭,二维的画师也觉得这样就是自毁前程。公司上下弥漫着一股很不和谐的气氛。

 

绝大部分的戏,都是这么出来的。后期模型修改了无数次,甚至要求要蒙皮刷权重,甚至希望能做披风,斗篷的动画。这样省掉了大量的成本。所以说是快餐化的动画制作理念。


 

可想而知,急功近利是多么可怕。毁人不倦是多么恐怖!这样畸形的流程。必然造就残缺的动画从业人员。三维动画的动画师练不出来,二维的全部沦为描线。王川还私下说:现在没有办法,这个片子其实就是三维片。二维就是你们的上色和描线。我也不愿意但是事实就是这样。他或许想安抚我们,但是我们对动画有爱。不能接受这样的事情就这么一直贻害下去。因为匡的计划是以后所有的电影,全部用三维做一遍。然后描红。可想而知这并不是应急的办法。而是他认为找到了一个法宝!!!在首映式的最后,匡宣布以后一年就要出一部电影。大家想,这可能吗?现在魁拔2的制作都还没有正式开始。很多设计都还没有完善。

 公司看到了三维的能力,甚至想涉足影视特效行业。殊不知中国都没有几家能做的好的特效公司。

急功近利!!可怕的膨胀!

 

最终影片片尾字幕,有原画,有动画。但是真正的原画,也就是具体负责动作构想,节奏掌握,角色表演的三维动画师却被埋没在“3D制作人员”里。最后受到认可的是二维原画。可是他们并不具备真正制作这样动画的实力

 

PS,动作戏里很多动作表现非常不自然。是因为我们的动画最后都被导演强行修改。导演站在动画师的背后说,这一帧,手台到这里。好就这样!!于是乎。很多动作戏都成了导演自己一个人调的动画。

 

4:宣传不力

宣传的事情我不太了解。我只知道后期很多人都是新加入这个公司,就开始做运营,发行,宣传推广。这个4楼的部门人员如走马灯一样的轮换。当初国内票房过亿的命令就这样葬送。谁都知道不可能过亿,却制定这样一个不可能实现的目标。号称目标是必须过亿。请问,哪里来的必须?制作人员辛苦不容易。可是宣传不力,让最后关头这些制作部的同事全部上街。我很感动。也觉得很悲情。这些20多岁的年轻人用自己几年的青春浇铸在这里。燃烧自己的激情和梦想。希望中国动画有一天能崛起。可是他们的羽翼现在还不丰满。只能在现有的平台上实现自己。

 

我只能说,不要抱怨院线,不要抱怨国民。先从自己踏踏实实做起。急功近利不行。奇迹没有这么容易出现。市场不会哄你,你也骗不了大众。老老实实做学生。学好功课。

 

 

最后我在这里不是要喷谁,只是想让大家能知道一些真实的东西。希望大家能看清楚一些事情。正确的看待动画背后的一些事情。失败不是偶然,是必然。大的东西我们掌握不了,就踏踏实实做好自己的事情。我希望中国动画能少一些浮躁。多一些踏实。

 

求大,求全。急功近利,自己一定会很惨!

 
http://i.mtime.com/5123044/blog/6242577/

 8 ) 这是中国的魁拔,这不是其他任何一部日本动画

没事瞎搅和这种事情很傻很天真,不提倡。
但我写这篇影评的初衷确实是因为某些爱日漫爱到要分裂的中国动漫迷。

我不知道有多少跟我一开始一样,看到魁拔的片花时是惊喜而不是马上挑刺。虽然从那个一年前的片花来看,蛮吉这个觉得很像悟空,而看着它拿着棍子打来打去时,我还以为又是个关于取经的故事。

但这没影响我决定在它上映后全力支持的心情。

一年后的今天,我强拖着一个朋友,跑到电影院去给它捧场,90分钟结束,我意犹未尽,甚至产生想马上看第二部的冲动。我觉得对我而言,它是值那个票价的。

所以在豆瓣,看到很多根本就没有看过这个动画,也压根不打算去看,却又屁话很多,对着它的人设图指手划脚,种种不满的中国动漫迷,真的让人很蛋疼。

我看有个短评是这么说的,看之前请忘记它是一部中国动画,看之后请记得它是一部中国动画。

说得真的很对。但有的人又借此机会说你们不过就因为它是国产片就给4星,太不负责了。我想说,那你们中有的人,看都没看就因为它是中国制造就打了1星,这也很不负责好么王八蛋。

实话说,抛开其他,我也愿意给这个动画打4星,所以加上我对中国动画发展的期望,我今天在这里给5星。

那些说着“这明明是佐助吧这是火影吧这是海贼王么”的人,你可以不花钱去影院支持魁拔的票房,但你以后可以在网上好好看看魁拔的剧情。
焦点访谈怎么说来着?

“用事实说话”。
连CCAV都懂的道理你们怎么不懂呢?智力连CCAV都比不过的话,以后说话会没人愿意听的哦亲~~~~~

如果看过魁拔之后你们还是觉得,它就是抄袭了海贼王和火影忍者,那我只能说怪我孤陋寡闻,当初在那几个热门日漫里选择了去看银魂。但其实就我对那俩漫画故事梗概的了解,跟魁拔真是半毛钱关系没有。

蛮吉是个很乖很懂事的小盆友,依稀记得这里有人说它丑来着?我要无理取闹了,人家这么萌这么萌这么萌!
他明明知道他爸爸蛮小满是个半斤八两还没有合格武艺认证标志的野路子,还是很认真地跟他学功夫学怎么发脉冲。

他的理想就是想得到一个纹耀,做一个举世无双的妖侠。他爹说咱要去打魁拔,建功立业,他就乖乖跟着去了。他都不知道其实他就那个大魔头魁拔。(所以哀家好想知道后面会怎么样啊啊啊啊啊啊)

之前那个长脸蜀黍把他老爹打得七零八落的,他事后非但不记仇,还在长脸帅哥给军官们揍得鼻青脸肿的时候蹦蹦跳跳地跑去出头。

小盆友怎么打得过实力超群有技能认证的贵族呢~~所以他很快趴下了。

所以,蛮吉不是无所不能武艺超群的悟空,他也不是猴子,他也不丑。哀家就是很喜欢他。
你们有的人,爱喜欢不喜欢。


既然都说到剧情了,就顺便挑几个喜欢的角色说说。
当初看第一版魁拔的片花时,一眼相中的那个角色叫敖江,很有味,看样子就是一个实力超群又沉默寡言的小哥。可惜第一部魁拔他连个脸都没露。。。。。

不过这不打紧。。。因为哀家收获了别的帅哥。首先长脸叔很帅啊,落魄贵族+肩负难言使命+面瘫+寡言+功夫高手,每个设定都写着萌写着爱,哀家期盼着你第二部的表现!!!!!!!!!

再者,雪伦这个角色也深得我心啊~首次出场先迷倒我的居然是蜀黍低沉的声音,一个抢钱的大流氓说话这么优雅低沉磁性勾人做么?!村长爷爷不会跟你稿基的!另外谁说中国声优烂的?很有前景嘛。

话说雪伦蜀黍边说话边抠脸是做么。。。卖萌么哼。

说这个就说到村长了,老爷爷很可爱好不好!这么注意养生这么爱吃饭的爷爷很有爱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!爷爷每次说“饭还是要吃的”的时候,我都很萌好么。

最后还有在那个岛上等着魁拔大人去拿武器,然后带着他们打天下的忠臣里面,那个长辫子的帅哥是谁!!是谁!!!让我看看正脸嘛,就一下?!!!!
话说,那个武器是不是就是金箍棒吧啊突然意识到。。。。。。。

总之。魁拔是中国制造的,它不是任何一部日本漫画。你再怎么说它画风像日本也好,它讲的是一个很中国化的故事。
说到画风,很多日漫迷狗腿子对这点格外不满意,容我说一句。

中国动画产业并不发达,可以说在起步阶段,而日本人的造诣之深你我心里都有数。
你们是生下来不用走路就会跑的吗?你们学作文的时候从来没有模仿过范文吗?学音乐的时候都是一来就可以唱自己写的歌的吗?

如果刚好你还真是,那我只能为你这种人才怎么没投身动画业而沉痛惋惜。
但实际上,99%的人都不是。所以,别拿借鉴说事儿。这就像你的语文老师把你写的作文丢到你脸上,然后说这个风格的他见多了你今儿不原创个新文学体他就不让你毕业一样,让人悲伤。

对国产动画,我们可以挑刺,因为没有批评就没有进步。但麻烦各位也别除了挑刺别的都不做了好么?小时候爹妈都想你考100分,当你考了90分的时候,不也还是希望他们少批评几句,多说点“也很不错了,以后会更好的”这类的话?

但如果您真是个喜欢听大人说“你这个猪,考不到100分永远不要回来见我”的抖M的话⋯⋯我只能默默祝福你了我的朋友。

所以最后给魁拔算下分。
故事7.5,画面8, 动作设计7, 音乐音效 9, 诚意10。

PS。之前看到个新闻,才了解到魁拔动画工作室的无奈和心酸,差点把我都看哭。中国院线不给力真的很悲催。但我相信好动画不会被埋没。魁拔是中国动漫发展的新希望!

电梯:http://movie.douban.com/review/5016571/?start=100#comments

 短评

热血的《魁拔》相对于之前的中国动漫来说进步还算明显,尤其是画面与声效。但仍然不够精致细腻,尤以打斗场面更甚;人设与对白让我觉得有很多槽点可找。若把观众群体定位为儿童那么太多元素与名词抛出很难一下子弄明白,而对于成人大半部分内容又似乎太弱。情节刚刚展开,续集或许能有更多精彩。★★★

6分钟前
  • Q。
  • 还行

看着这么美的画面,听到的语言是中文,你不觉得很自豪吗?

8分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

看之前请忘记它是国产动画,看之后请记得它是国产动画。

11分钟前
  • 殿子
  • 推荐

优秀的国产动画。

12分钟前
  • Livio
  • 力荐

鉴于目前国产形式,我觉得凡是比崩狗之血作画分镜质量好的都必须鼓励支持!!

16分钟前
  • 橘枳
  • 推荐

虽然整个故事还是有点低龄化,但是到最后蛮吉开始觉醒就变得有点精彩了。期待第二集。三星半,其中半星是为了鼓励国产动画。

17分钟前
  • 薇羅尼卡
  • 还行

比大多数低幼的国产动漫好,画面、音效都不错。价值观方面也有进步。

22分钟前
  • 芦哲峰
  • 还行

真心推荐

26分钟前
  • 郭年糕
  • 力荐

国产动画的良心加一星。

27分钟前
  • lssdelys
  • 力荐

给4星,3星还行1星鼓励。你们可以抱着这样一种心理预设进电影院,不用更高也不用更低:相比我们以往见过的国产低幼向“FLASH剧场版”与其他一些乱七八糟的玩意,本片是一部世界观正常、人设正常、配音正常、剧情正常、作画也基本正常的架空背景少年向热血动画。另外,它还是个坑。

31分钟前
  • 伊谢尔伦的风
  • 推荐

画面感还是有点幼齿,好在世界观构造和故事讲的确实都算是有点突破。国产动画电影终于有部能坚持从头看到尾的了。而且影厅里全场的小朋友手舞足蹈的兴奋样,比电影还好看。

33分钟前
  • 荔枝超人
  • 还行

最大的问题是逆运作,应先出TV版,再出电影版。漫长编年史、众多种族、人物,上来就灌输这么多信息很头疼,也难亲近人。坚持看下去之后,会发现还有点看头。不谈借鉴了,受了这么多年的影响倒也正常,问题是要拍得更电影化一些,镜头之间的剪辑点有时很怪,情绪就跟不上,这是基本功。

35分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

一部优缺点都很明显的片子,动画质量真的颇高,不会再让人纠结有画面崩坏的担忧,可以全神贯注的把注意力集中在剧情上,所以~恩哼~~我想此片定位的目标用户群绝对可以满足了~

39分钟前
  • 老阿飞—故园
  • 还行

算是系列的第一部,不过票房这个样子,弄不好也就没有下一部了,对于国产电影足够优秀了,故事讲明白了,但是仍然摆脱不掉日式动画的叙事方式和画风,给五个星鼓励

42分钟前
  • 罗夏
  • 力荐

一开始就铺开了一个大摊子,结果摊子就这么一直摊着收不起来。运镜剪辑和动作设计功力太弱,大场面实在让人不敢恭维。撇开那些个所谓的各种影子不谈,影片剧情的人设还是国内幼稚动画不可同日而语的,虽说类似的小说常见,但电影化还是值得鼓励的,这也是本片最值得看的地方!期待续集了!★★★

44分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

国产动画电影我第一次看得这么舒心,非低龄向不怎么走形又没什么BUG这就很难得了,它还有笑点萌点腐点……虽然缺陷也还是挺多,但是真心敬佩和感谢它的幕后人员,片子本身大概三或四星吧,五星是对它的期待和鼓励!连着看了两场,日文版出来还会去看的,这是一个好的开头,希望国产动画能走得更远。

48分钟前
  • 七川漓
  • 力荐

要有第二部。能感受到心意和诚意。首映周围都是同样气场的,共鸣的点都好同步,气氛太好给评价就非常不客观了。搞笑的火候掌握的很棒!煽情部分台词是傻了点但他成功的虐了!反正角色名除了魁拔我是一个都叫不出的啦出来后讨论都是喊的声优的名字。大关的爸爸好像momo~柿子比上次长的更帅了

50分钟前
  • coto括脫
  • 推荐

小吐槽一下:大电影真的不能小众趣味,大量复杂名词对于普通观众来说,完全没有意义,只能徒增费解。而且,动画电影也是电影,编剧得注意故事节奏啊⋯⋯(9个编剧,总得有一个负责控制节奏吧?)

53分钟前
  • 张小北
  • 还行

吐槽1: 整个开头就是多余的,各种不自然。不能由故事自身带出世界观么(尤其这么常见的)?吐槽2:能别让那个大叔在各种时刻朗读大段台词么,电影不是靠台词推动的,情景喜剧才是。吐槽3:一个电影让观众坐下来看90分钟发现故事只讲了一个开头,其实本来是几十集的动画片的剧本是吧。

58分钟前
  • NullPointer
  • 较差

原创的东西难做,也确实是有诚意的作品。但在没有任何群众的基础上直接系列化,一部电影讲完结果只是开了个头,这样做真的好吗?大丈夫?

60分钟前
  • 还行

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