真是有病啊,从头打到尾的爽片你给我来5.3?
豆瓣评分真的是有病。感情来个武打片找剧情。看来真人快打粉丝不够多。
这打斗起码是复联的爽度吧。
真是有病啊,从头打到尾的爽片你给我来5.3?
豆瓣评分真的是有病。感情来个武打片找剧情。看来真人快打粉丝不够多。
这打斗起码是复联的爽度吧。
真是有病啊,从头打到尾的爽片你给我来5.3?
豆瓣评分真的是有病。感情来个武打片找剧情。看来真人快打粉丝不够多。
这打斗起码是复联的爽度吧。
《真人快打》,又一部大名鼎鼎的系列游戏出电影版了,有《街霸》、《拳皇》、《铁拳》等前车之鉴,对于这些格斗游戏所改编的电影,似乎不应该抱太多期待。
果然,整部电影的看点只有两个:一是鲜血四溅,该电影在美国的分级为“17岁以下需家长陪同观看”;二是主人公的妻子还算漂亮,可惜没有几个镜头。
1、演员及角色。
这部电影集合了众多在好莱坞算是比较为人熟知的亚洲面孔。
影帝真田广之,很多国内观众看到他,难免会联想到张东健的那句憨乎乎的:“是,主人!”再有就是在《尖峰时刻3》里被龙叔锤爆,在《复联4》里被鹰眼锤爆。
本部电影饰演蝎子,《真人快打》系列游戏最重要的角色之一,不是在复仇就是在复仇的路上,而在电影里,存在的意义主要是充当背景设定。
浅野忠信,最被中国观众熟悉的应该是参演了《唐人街探案3》,另外在《雷神》系列和《超级战舰》里都演有台词的龙套。
而在《真人快打》电影里饰演雷电,不熟悉游戏的观众根本看不出来这个角色其实是阳间的守护神。电影里,雷电既无用也无脑,尤其是把觉醒后的主角传送回来的行为实在莫名其妙,本来就要带大家逃跑了,为什么还让主角回来露个脸再跑?直接在其它地方会合不好吗?结果导致了空佬被强行剧情杀。
黄经汉,在《2012》、《黑暗骑士》、《独立日:卷土重来》等电影里均有出境。
本部电影饰演尚宗,从头到尾都在凹造型、装点点,什么作用都没起,也完全没有展现出角色的特点,把他换成游戏里任何一个反派BOSS剧情都成立。
乔·塔斯利姆,在《速度与激情6》里露过脸,在美剧《战士》里有不错的表现。
本部电影饰演避寒,也就是初代绝对零度,整体还算可以,只是战力的起伏有点莫名其妙,一会猛得就算所有人一起围攻都未必能打赢他,一会又跟主角1V1过两招却被锤了。
林路迪,近两年比较火的流量小生,无需多介绍了。
本部电影饰演刘康,游戏里是曾经拯救过地球四次的重要角色,在电影里沦为纯龙套。
有一说一,林路迪帅气的五官和结实的肌肉,确实适合演刘康,但演技真是硬伤,先不说眼神里一点戏都没有,单说肢体动作,简直像在唱戏,连舞台剧都不需要这么浮夸,尴尬得让人起鸡皮疙瘩,与他演对手戏的演员没笑场也算敬业了。
刘易斯·谭,身高188cm的大帅哥,参演过吴彦祖主演的美剧《荒原》。
本部电影饰演主角,说是主角,但仔细一想,如果把这个人物拿掉,居然丝毫不影响剧情。电影从头到尾都在强调他拥有蝎子的血脉,好像多厉害似的,结果灭掉避寒还得蝎子归来亲自动手;最后的战斗,主角不赶紧帮忙把避寒解决了再安心救人,而是任由蝎子与避寒单挑,他自己只顾着在旁边刨冰玩,刨了半天也没效果,最后还是靠蝎子吐火把冰融化了,敢情主角什么正事都没干。救人的急切心情可以理解,但导演是不是应该给主角安排一点发挥的剧情?
反派角色大多连台词都没有,但也槽点满满,比如美莲娜的面部造型跟裂口女似的,背影颇有卡戴珊的风采,关键是嘴裂开之后,一副要开大的既视感,然后直接挂了。
瑞科将军拎锤子的时候威风八面,锤柄一断,直接被贾克斯·布里吉斯揍成炸,不禁让人想到《雷神3》里奥丁问索尔的那句台词:“你是锤子之神吗”?
2、打斗场面。
整部电影的场景充满浓浓的小成本制作的廉价风格,最应该吸引眼球的打斗场面,却只有蹩脚的套招,往往对方攻击的动作还没起手呢,这边已经开始闪避了……
3、剧情薄弱得令人不敢相信。
主角身负强大血脉而不自知,过着普通人的生活,突然被反派追杀,被正义的伙伴救下,然后开始训练、变强,拯救世界……虽然老套,但如果能拍好,倒也值得一看,可惜这部电影根本就不允许观众带脑子去看。
主角为了不连累妻女,离家去找刀锋·索尼娅,然后,由于没练出奥义,心灰意冷直接回家了……什么鬼?怎么这时候又不怕连累妻女了?
之前一直在渲染想找到自己的奥义必须努力修炼,结果所有人物领悟奥义都跟修炼没有半毛钱关系,最无厘头的是卡诺,被人一顿臭骂突然就领悟奥义了;最莫名其妙的是刀锋·索尼娅,杀死卡诺获得印记后,直接就掌握奥义了,其实包括刘康、卡诺、贾克斯在内的很多人,都是用杀死原印记持有者的方式获得的印记,为什么他们没能直接领悟奥义?既然如此还修炼什么?刘康和空佬单纯是觉得揍主角好玩吧?
尚宗为了稳稳拿下格斗大赛,不守规则,提前率领反派袭击地球守卫者,结果袭击的方式还是分开一对一,跟正经去打格斗大赛有什么区别?
袭击过后,空佬被剧情杀,大家万分沮丧,纷纷表示世界没希望了,地球完蛋了。这时候主人公站出来说了一句“还没结束,我们还要继续战斗”。立刻,背景音乐响起,其他人齐刷刷双眼一亮,重燃斗志……观众看得满脸问号。一句废话就这么鼓舞人心?编剧不能用心写个台词?
为了强行彰显主角的智慧,大家都愿意听从主角的安排,而主角制定的作战计划有多高明呢?依然是分开一对一!emmm?这也叫计划?跟之前被反派袭击的情景不是一模一样吗?唯一的区别就是:前面的战斗,导演需要反派胜,于是正派打不过反派;后面的战斗,需要正派胜,于是,一转眼反派就打不过正派了——真的只是一转眼。
总之,这是一部不允许观众带脑子观看的电影。
还是偏粉丝向的,林鬼和白井流都毫无要解释一下的意思。人物强弱随剧情需要转化,尚宗上门挑衅,也基本上都是一对一单挑,正派全是下风,唯一一个胜利的空佬也是唯一死了的。然后画面一转,继续单挑,就全都赢了。
反派想占领地球,守卫者打不过,想出一个比赛的法子,你只要连赢十届地球拱手相让。但你有没有想过,你要不同意的话,当时也许地球就是你的。结果好几百年一届,一下子就过了千年,等人家慢慢攒人呗,只要断了你一届,你就得从头来。这买卖亏不亏。
地球守卫者打龙标,有人命中注定,有人强抢豪夺。命中注定好理解,你的血统优秀,天赋异禀,骨骼惊奇,能成大器。但强抢就有点牵强了,守卫者这个资格是谁厉害谁当么?没有政审的么。像Kano这样的反骨仔,你给他龙标不是降低信誉率么。刘康小哥哥长得真帅,但怎么看怎么弱,火球除了和自己人炫耀之外,打外人几乎就没打到过,和谁打都下风。雷电说自己只是守卫地球,无法守护每个人,但也没看你守卫啊。除了帮人带个孩子,找个住处,负责交通,装个防盗门什么的,没和谁对垒过。妥妥的后勤部长。
影片血浆很下本,一个苦无下去都呲呲喷血,但剧情想给的太多,很多背景没有介绍,一股脑的上了很多人,就很难不沦为龙套。就像如果漫威不是用了足够的基础去塑造每个独立成篇的英雄形象,直接出复联,也会让人没法一下消化。
完全是看着电影宣传和各大短视频之后产生了浓厚兴趣然后看的,就绝对零度冻子弹那确实经典,还有蝎子小屋反杀忍者那段都堪称经典。不足地方还是情节,但一个游戏改编的其实也不用要求这么多了,就是爽就完了。重要角色基本都登场了,只是改成真人版的之后有的任务显得不丰满,很多特效还是没法完全还原游戏里的效果。支持吧,看着挺爽的
建议去看b站mk11的游戏剧情流程配合终结技演示都比这强,这特么拍的是个啥?大多数重点角色都藏着掖着,绍康只有个雕塑,强尼凯奇直接留到下一部恰烂钱,反派尚宗塑造的没头没脑,不知道的还以为是不会打架只会传送和吸灵魂的小老头。本来重点人物就少还直接把空佬整死了,几个反派送的一个比一个快,血腥度不够人头来凑。动作戏懒得吐槽了,游戏里人物胜利后结算的过场动作和特效都吊打这电影经费不足的打斗。看这剧情发展估计要拍五六部才讲得完,华纳真是捡到宝了,估计mk11的销售额都能倍杀这电影票房,可惜难得挺正面的华裔班底了
附上一张游戏截图
首先角色定位模糊,我个人认为将空佬写死、蝎子背景板是对于原作最大的不尊重,既然要用这个IP来拍摄,起码要尊重角色定位吧。
其次在角色的塑造上模棱两可,Jax除了终结画面印象深刻,全程打酱油;尚宗(商纣王)和雷电全程担当传送角色,一点没体现出反派战力天花板和阳间守护者的实力;黑龙就永远存在对话中,也没有交代。
整体来讲对游戏党很不友好,槽点满满,人气角色死的死藏的藏。让我想到了奇异2旺达寻亲记,这就一整个蝎子复仇记。游戏世界观很宏大,这里真是一点都没交代就像是写的流水账。当然如果你没玩过游戏,没体会过剧情,当暴力爽片来看就当我放屁。
作为一部经典的单机游戏,Mortal Kombat 的受众真的是遍布全球,而且这里面的角色也都各具特色,在格斗游戏玩家心中也算是拥有一席之地。
《真人快打》是由Midway开发的一款发行于1992年格斗对战类单机游戏,英文名称是Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色。 最初,该游戏是称为Mortal Combat。直译为“致命格斗”。但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜后可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思)。 而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗称为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传,成为MK系列最普遍的名称。(《百度百科》)
然而纵观这几年的游戏改编电影,最成功的莫过于《古墓丽影》和《生化危机》,而两部电影的共通之处,就是由能力超群的大女主,历经各种艰难险阻,最终揭开扑朔迷离的种种迹象后的真相。
这一设定的好处就是,主线明确,主角全程颜值武力在线,很少有拖沓的感情戏和下头场景。无论是械斗还是探秘,整个情节紧凑,循序渐进的特效场面,让人目不暇接,情绪高涨。
虽然与《星球大战》一样,Mortal Kombat虽然设计的背景故事特别宏大,但是在有限的电影时长里,如果落入只为展现打斗场面,单纯炫技,而不重视情节铺垫,人物关系处理的窠臼中,那么整部电影就会显得毫无重点,甚至让人看的时候觉得仿佛智商受到了愚弄。
在MK系列的故事情节中,这个世界是由许多星球所组成的。在天堂中有许多天神长老,是他们用无尽的智慧和力量永远的统治着这个世界,注视着这个世界的生息繁衍。而一些黑暗法师可以在不被天神发现的情况下,自由的穿梭于这个世界的各个星球中。在一个名叫地球的星球上也居住着许多年轻的天神,他们默默的生活在地球人之中,并不打扰这个美丽平静的星球。他们其中的一些还被天神长老所指派执行特定的使命。另一个名叫阴间(NETHEREALM)的死亡星球被用来关押一些邪恶的灵魂,地球人称它为“燃烧的地狱”。死亡星球曾有过许许多多的统治者,他们大多出生在火焰深渊,并最终残忍的推翻其前任统治者。(《百度百科》)
如果是Mortal Kombat的忠实玩家,直接看电影可能会稍显轻松,但对于我们这些从未玩过游戏的观众,观看电影报的态度可能跟看《生化危机》时的那样,以为能看到一部游戏界的《X战警》,谁知却看了一部类似于凯奇晚年水平的《柔道煞星》一样,让人如鲠在喉的大烂片。
所以,导演千万不要以为,有了游戏玩家这个群体的受众,大家就一定会为你的票房买单,毕竟口碑很难积累,一个烂片就能让你多年的努力付之东流。
连格斗游戏都有原著党了吗?
这清一色的高贵。
认真比较真人电影与游戏角色、动作、特效间的差距;苦心孤诣地琢磨一个B级片的剧情和演技。
居然还有人在这里找政治隐喻!
当然,用“泛逻辑思维”寻找逻辑漏洞,是每一部电影必不可少的环节。
我相信这些观众一定是带了脑子看电影——也只有漫威电影可以让他们不带脑子了吧——看电影的时候不显示自己深刻的辩证思想,还有什么时候能用得上呢?
血浆片,不过服装道具处理不错,看得很爽超能力场面可以,但是打斗是三线导演水平还是搞不懂华纳,DC这么大副牌乱打,其他倒是挺上心
真人快打,你快打啊!
功夫招式山寨感,血腥暴力程度远低于我之前的想象,简单粗暴仅此而已。因为从游戏改编而来,世界观的塑造本是一大难题,但冗长的文本并未解决架空构造的复杂,中间的文戏一度变得乏味。在漫威DC超英泛滥的今天,这种特种人视效已经变得乏善可陈。5.5
嗐 不上不下的
为什么主角要整一个血脉继承人这种东西,弄的跟火影的血继限界一样打架靠祖传开挂。对比之下,动画电影要优秀太多。
一言不合就是干,要的就是这个范。已经燃过《尚气》,因为赢在分级。
土了吧唧的 还不如看之前出的动画版
6.3/10 本片再一次验证了影迷之间常用来打趣的一句话, 那便是温子仁监制作品与温子仁导演作品得区分看待。 和几年前的"地狱男爵"相似, 比起如何将一个故事传达好, 制片方似乎在加强视觉冲击力的部分更为用心。 当然, 此片无论是故事完成度还是血腥程度, 比起"地狱男爵"都落后了不少。 如果"地狱男爵"的限制级画面是可以与"电锯惊魂"比肩的程度, 本片则仅勉强做到了其十分之一。 如果"地狱男爵"的故事称为老式套路, 本片则是一个如此按部就班却依旧未能合格的残次品。 近乎满分的开场后, 除了偶尔出现的限制级画面, 影片的一切都可预测且同时很无趣。 一个只窥见野心的失败结尾, 一个毫无魅力的主角, 一种缓慢缺失重点的叙事节奏。 作为闲暇之余放松用的商业电影, 勉强合格。
故事情节非常笼统,怎么说也是二十多三十年前的格斗游戏,格斗就是对打,哪有剧情可言。所以,作为一部格斗游戏改编的电影,有许多单打独斗一对一的场面,看得爽,血腥暴力,紧张,不难看,没有破绽百出就稳了,算是还原得不错了。(不然,也是可以拿去跟街头霸王改编的电影比一比的,我还是觉得这部会赢。)但是,饰演刘康的那位先生,演技其实可以不用那么浮夸的,我不记得游戏里面有这么嚣张又浮夸的人物,而且所谓保护地球的正义一方,在餐桌上互相鄙视,歧视,侮辱的唇枪舌战,也不见得正义到哪里去,这一part确实有点傻眼。
基本剧情脉络就是说着中国话的绝对零度搞事情,屠了说着日本话的蝎子的村,最后蝎子报了仇,杀了绝对零度。主角是个日本傻小子,蝎子村的幸存者,看演员表是个中英混血的英籍演的,林路迪的刘康是配角打酱油的。雷电也成了日本人,尚宗还是日本人,我还以为导演也是日本人呢,结果导演是个澳大利亚人,这就好理解了。
一份海陆什锦欢乐尽享帅气亚裔男全家桶,逼得唯一的白人普男嫉妒过度成了叛徒。
好莱坞网大
所以乔尼·凯奇只出演了下半身,这是还要拍2么?很好奇下一部还能不能拍出来。动作场面与暴力程度都比预想要差,所有角色还都假模假式拿腔作调。还不如去年那部动画好看。
避寒呀避寒,虽然作为一名刺客你真的很没用,但作为一台空调你真的很酷炫呐!
至少是期望值之上的作品——和大多游戏改编电影一样,MK电影版同样把原著作品改得面目全非,但最起码电影本身的质量还说得过去。导演的掌控能力还是太差了,除了前10分钟和最后30分钟的固定场景的完成度尚可,中间一个多小时实在是太散了,问题倒不是主要出在节奏上,而是在角色塑造、情节设计、美术风格等方方面面。实在忍受不了科尔·杨这么拉胯的原创角色,除了黄金甲这么敷衍的arcana之外就没有任何立得住的东西了。哪怕选续集彩蛋中出现的强尼·凯奇做主角都比这靠血缘关系的小拳击手要好太多,至少能在好莱坞环境下形成有趣的文本照应。哎,还好空佬、刘康和蝎子的终结技还挺燃,也算是对原作精华的为数不多的尊重了吧。以及,迪士尼不选林路迪演上气实在是瞎了眼。这么出色的亚裔居然只能在二流制作里演刘康?替林路迪鸣不平。
3分。此多亞裔面孔,於當下,本該能為好萊塢的亞裔族群帶來積極的意義,結果所有亞裔演員的發揮都這麼讓人無法入眼,包括黃經漢。本質文本上角色的建構,其後演員的發揮,全是薄弱,結合而成無法挽回的崩塌之勢。真田廣之、塔斯利姆、淺野忠信,三位真正來自東亞的名角,以自身魅力提振起稀有的人物氣場。真真是作為老前輩,在他鄉帶動這群沒有機會的黃色面孔,卻也落得個寂寞滄桑,沒法救。全片第一場武戲,也是最精彩的一場武戲,結束後,導演的掌控力就下線了。不愧是拍廣告的導演,能力範圍鎖死在短時間裡,突破不了,其後退化成平平無奇打工人。最終是完全無益,卻也不覺得可惜。其實最失望的,自然是遊戲玩家們,或許荷里活,本不該滋擾遊戲世界這一片淨土。
唯一只滿意的點就是真田廣之很帥!!身為非玩家粉絲,看完其實沒啥感覺,整體來說是簡單粗暴的動作爽片,劇情簡單直白,電玩的開掛感並不強烈,所以說不上特別滿足,溫子仁監製作品同水平保證,但如果是玩家粉絲,我認為這部片會取悅到你,然後林路迪其實真的適合演上氣。
剧情很糟糕,动作也不是很好。比去年那部《蝎子的复仇》差远了。续集我可能会看,但绝不会“想看”。ps.蝎子在影片1:29:30才出场。
作为一个以格斗为主要内容的电影,感觉缺一个厉害的动作指导,这软绵绵的打斗是怎么回事?
不得不说,这个题材,类似题材,是非常非常不好弄的。————不至于一星,因为游改电影说实话,能有几部好的。。。。这都算是可以不快进看完的类型了。。。。。