心理游戏

动作片美国1997

主演:迈克尔·道格拉斯,西恩·潘,黛博拉·卡拉·安格,詹姆斯·瑞布霍恩,卡罗尔·贝克

导演:大卫·芬奇

 剧照

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更新时间:2024-04-12 10:47

详细剧情

  亿万富翁范先生(迈克尔·道格拉斯)在四十八岁生日时收到弟弟(西恩·潘)的一份礼物,CRS俱乐部的游戏卡。游戏的内容为迈克尔量身定做,直指他内心深处的童年阴影和婚姻创伤。  迈克尔由于好奇,渐渐投入到游戏中去,并由此结识了女侍应生克莉丝汀(黛博拉·卡拉·安格)。可是在种种恶作剧后,迈 克尔发现这一系列离奇事件并不是简单的游戏,他的生活甚至生命正被拖向深渊。  当生命不断受到威胁,迈克尔一次次的告诉自己,这只是个游戏。然而游戏的策划者正把他引向何方?父亲48岁生日时坠楼自杀的场景不断在他头脑里闪现……

 长篇影评

 1 ) 我受够了这种真真假假整人的玩法

现在的片子,所谓这种玩心理的,讲人性的,无非是情感牌,想办法感动到不行(对于我这种其实内心很单纯的人来说,还是蛮容易感动的。)但是若是单纯的煽情,那真是对不起,没办法配合。要不然就是出人意料之外,最后结局开放性并且让人想不到,看完之后可以让我自己琢磨半天。

很可惜,这部片子既不是前者也不是后者。完全不知道最后男一号的弟弟说了一句生日快乐之后两兄弟抱在一起,周围的人鼓掌并且每个人面露感动之情算是怎么一回事。

大致情节无非是一个事业成功但是不重视亲情也米有爱情滋润的冷酷男人,通过一系列不知所谓的捉弄之后,以为自己没了钱,身边没有一个人可以信任,还亲手误杀了自己唯一的弟弟,最后决定跳楼,一了百了。这哥们重重摔下来之后才发现这一切的一切just a game。所有的一切都只不过是游戏,以为失去的东西全部都还在,于是乎五味杂陈、百感交集、悲极生乐、感慨万千。从此以后知道了这世界上除了金钱以外还有可贵的亲情还有爱情。并且最后还跟游戏中的一女子(长得也不够美)勾搭上了。(完全没有看出来这两人是怎么产生感情的,所以觉得男一号最后勾搭那女一号的表情笑得很假,这完全不是发自肺腑的嘛~~)

这样子说来,这片子算是一部说教片吧,用直白白的方式告诉我们,金钱不是万能的,只有钱,你就只是一个空虚的木有灵魂的臭皮囊。

这道理是没错,但是我讨厌这种说教方式,有点儿假。再说了,玩这么大的游戏,毁坏了这么些个私人或者公共的物品,这要多大一账单才付得起啊,果然也不是咱么普通老板姓能玩得起的游戏,真不环保,也不利于可持续发展嘛~~

一句话:我受够了这种真真假假整人的玩法。周末时间我花了两个小时零六分钟的时间,真不是为了看这些的。

题外话,男一号的嘴巴长得有点儿意思。

 2 ) 电影很一般

电影像《楚门的世界》那样,主角被周围所有人耍弄,只到最后才明白过来。《楚门的世界》看完之后,虽然内容不能当真,但对其想象力赞叹,不能不说是极佳的精品。但这部看完之后,感觉是在浪费时间,浪费金钱,浪费胶片。
1.恶作剧过头,平常人无法接受。
2.如果真有人假借游戏,窃取银行密码,提走数十亿资金的话,怎么办?
3.最后得知是游戏,能像主角那样马上笑得出来吗?
4.这个游戏弄完之后,有其他评论说的那样有神奇的心灵疗效吗?
5.游戏途中发生意外的可能性太大。

 3 ) what a bad movie it is!

I hate this kind "birthday gift"! or this kind brother...

I don't think this was a good gift...but they really did "to give you something you really don't have"...对于一个大富翁他确实什么也不缺,缺的就是失去,就是重演他无法走出去的父亲跳楼自杀的恐惧...."to lose everything you have,and experience 'near-death'" just is what you do not have....

如果我是Michael Douglas,我可能已经把他弟弟崩了,还有那骗子女人。这TMd是什么爱,是欺骗、是愚弄、是猥亵...我会很生气的。。。他哥真tmd F**king sweet temper!!

 4 ) 从前我是眼瞎的,如今能看见了。

“从前我是眼瞎的,如今能看见了!”—约翰福音9章25节

这句话是尼古拉斯第一次去CRS作入会登记时,工作人员范高德对他说的话。
而这新约中的旨意,也成为贯穿全篇的主题。
一位资产上亿的金融家,一位每日沉浸在刻板无味的商业会晤的工作狂,他有能在股海中叱诧风云的精准眼光,却选择在生活面前做一位盲人。
因为疏于沟通与陪伴,失去挚爱的前妻;因为极端的控制欲,想要制订弟弟的人生航线,使他过着自己期望他过的生活。因为所从事职业的谨慎与理智,是他人性的一面愈加淡漠,所以可以将辅助自己事业几十年、父亲的朋友扫地出门;可以在服务员不小心打翻汤水在衬衫上时对她得理不饶人令她失去赖以生存的工作;可以因感觉肮脏而对街边倒地失禁的醉汉见死不救……

在电影结束的最后一秒,我们永远不知道,CRS究竟是一场游戏还是一个阴谋。
一部聪明的电影,即是导演与你进行的一场你进我退的心理拉锯战,《禁闭岛》是如此,《盗梦空间》是如此,《致命魔术》是如此,《心理游戏》更是这类型电影的一个极致。
看这部影片时,你必须自觉地发挥自己的主观能动性,除了尼古拉斯作为主角的体验,你在观影过程中结合剧情不断产生的心理与感受,也将是一次属于自己的难能可贵的冒险与体验,而从这120分钟的游戏中,慢慢打开你那双闭着的眼,我想这才是导演最想要达到的目的。
CRS设计的游戏中,不断在剥掉尼古拉斯原本最为看重的东西,比如权利、身份、地位、金钱、冠冕堂皇的仪表,而赋予他一直以来所选择性失明的东西,比如善良、信任、谅解、热心、人情味。当银行数以亿计的资产可以在一通电话间顷刻化为乌有,当赫赫在上每当报着自己的姓名有如沙皇的名声在一夜间烟消云散,你又是谁?你还剩下些什么?

一位朋友说过,电影是导演心中对世界的解读,也是教会我们用不同的视角去看待习以为常的周遭。
而置身游戏之外的你我,是否也如尼古拉斯一样,有着视线的盲点,对原本重要却看似平凡的一切选择视而不见?因为工作的烦恼而忽略了朋友的往来,因远在他乡而逐渐淡漠了对父母的挂念与关爱,因对物质的过度渴求而忽略了爱的本质。
open your eyes,you will get more and more.


 5 ) 绝对不想再看第二遍做作片子(坐等挨骂)

首先,我要先声明,我对于大卫·芬奇是绝对尊重的,他在影视上的成就的确值得我下跪膜拜,但是这部片子,我实在无法苟同。
  以下情节剧透严重,评价颇低,不喜勿入。
  导演喜欢挖坑,前面铺垫很好,道格拉斯儿时的回忆时常闪回,父亲跳楼自杀更是为他的心理蒙上了一层重重的阴影。
  弟弟开始便以一个游手好闲,不学无术甚至有些神经质的形像出现,观众先入为主,弟弟给道格拉斯一张游戏公司的卡片作为生日礼物,并要求他一定要打电话,然后一群餐厅工作人员依次出现在他背后高唱生日快乐歌。
   00:08:40左右的时段,道格拉斯说,我不喜欢意外的惊喜。
  但从他坐在餐厅拿到卡片的那一刻,这个“意外的惊喜”已经开始运作起来了。不得不说,弟弟用心良苦,耗费了无数的人力物力财力来完成这场游戏,完全可以以假乱真,甚至替代了真实也不是不可以。
   00:14:25 道格拉斯第一次正式和crs联系,刚一进公司女子就正视着他说:请不要有负面的感觉,这也是为他后来一系列的遭遇埋下伏笔。
  
  道格拉斯在换衣间,身后就有两位“曾经的”crs会员谈论这个游戏是多么的吸引人,从各个方面引起他的注意和好奇,从而促使他参与进去。并且欲擒故纵,先不允许他加入游戏,又在回家后安装了完备的监视系统,为他讲解,而讲解人竟然是正式的CFN新闻栏目的主播。
   
  
  铺垫很完美,完全就是向我们讲述着势力强大到可以渗透到各行各业的一个恐怖的游戏公司,而道格拉斯处于好奇心加入了这场游戏,他或许以为这个游戏会像弟弟和俱乐部中认识的两个人说的那样精彩,甚至产生奇迹。
   
  后面一切情节的发展都切合前面的铺垫,随着游戏的一步步深入,道格拉斯开始怀疑这个游戏到底是想要干什么,明明自己已经帮忙叫计程车送回家的克里斯汀娜为什么会和自己进了酒店甚至产生关系,还被拍摄了照片,家里的豪宅像是遭到了什么劫难一般充满了手脚架和涂鸦,电力系统也不受控制,弟弟一副精神错乱大受刺激的样子来找他,告诉他了这个游戏公司的恐怖,最后还误解他和crs是一伙的,与他大吵之后离去,他拦一辆出租车竟然也和crs相关,最后竟然要谋杀他把车开进河里,他万分恐惧又气愤的想要弄清真相,找到唯一可能知道真相的克里斯汀娜却遭到黑衣人的追杀,信了身边这个女人的话最后又令自己深陷险境,钱财全失,身边的任何人都不能信任。
   他历经艰险,境外的坟墓中爬出来回来美国,却发现一切都变了。于是他决定复仇,一点点揪出线索,找回了crs的分部,并且成功劫持了那个曾经骗了自己的女人。
  好,故事发展到现在,都是按照观众正常的思维进行,这是一部游戏公司为了获取富人钱财行骗甚至杀人的故事。
  一直到克里斯汀娜看着他拿着真枪惊慌失措的解释这只是为了帮她庆生准备的一场游戏时我都仍然以为这是她为了自己脱身找的借口,等到开门,枪响,弟弟中枪倒下的一瞬间,这一切才开始真正解开面纱。(到现在,疑点已经很多了,这个突然转变的逻辑,牵强的转变是对观众智商赤裸裸的鄙视!crs在进行行骗时的手段可一点都不像弟弟在耍哥哥,不管是出于什么目的,为哥哥解开心结也好,为哥哥轻声也好,那些是真的有生命危险的游戏也是可以随便尝试的么,这是一个情感逻辑问题)
   
  道格拉斯受不了自己亲手杀死弟弟的刺激,精神已经完全崩溃,像当年自己的父亲一样,只好选择跳楼自杀结束自己的生命和罪恶,小时候的回忆不断闪回,我们以为就这么结局了,弟弟死了,哥哥也死了,一场(有问题)恶作剧葬送了两个人的生命,真够讽刺的。
   但是他没有结局,等待他的是早就做好接应准备的保安们,嘴里叨念着抓住他了,虽然是道具玻璃割在脸上也会痛。这可真够理想化的,道格拉斯是从几十层楼高的楼顶跳下来,即使是道具玻璃,他整个身子从楼顶砸下来的冲击力也够他吃一壶的,竟然什么事都没有?这连基本的常识都不考虑了么?
   更逗乐的来了,我很好奇这个片子是不是编一点拍一点,以至于都不考虑前面的问题。
  顶楼上,道格拉斯手里拿着枪,从克里斯汀娜的表现来看,很可能是真枪,既然是真枪,一枪射过去,弟弟基本就挂了,但是弟弟没有死,人妥妥的,好,这个好解释,弟弟为了以防万一穿了防弹衣,前面放了血包(弟弟真是未卜先知,哥哥打开门后射他哪里都知道……)。可是后面的一场,请观众瞪大雪亮的眼睛认真观察,弟弟前面一枪既然没射死,他背后竟然有被枪射了个对穿的血孔???
   被枪射了个对穿还活着,真了不起!!!能料到哥哥射击的位置,也很了不起。
  还有一个可能就是道格拉斯手里的是假枪,那这就比较容易解释了,不管他射到哪流血的只可能是一个地方,那也不需要大费周折在背后再添个血洞呢~
  
  最后的结局还真是弟弟给哥哥的一个相当“意外之喜”啊
  
  可对于我个人来讲,这可是一点都不喜,够牵强的啊。
  
  总之,这部片子的结局实在是太刻意了,可能导演过于追求这种剧情结局顿时转折让观众突然脑子短路的结局(其他真的可以是合理的转折的片子我把这种形式谓之“惊喜”)
  
  当然了,还有一个个人因素让我对这部片子顿生反感,具体情节请关注01:46:25时间段出现的汉语,我可不相信当时拍摄的时候没有一个人知道上面写的是什么
  
  
  
  
  
  
  

 6 ) 电影得拍出来,想出来的不算

4星片,给5星因为有很多人说点子很好,bug太多,很容易就弄假成真中途死翘翘,可是我想说,这是电影,而且是从头到尾不给你线索来推理真相的电影,那些“bug”想没了很容易,但是拍没了就太牛逼了。

crs耗费巨资,聘请演员、购置道具、收买龙套,难道没有保护措施和应急处理?

游戏开始,观众所看到的所有人事物,都是主人公看到的,从他的视角看整个事态发展,他越来越信以为真,而观众越来越纠结真假,每一个员工,都在推动游戏剧本的正常进行,同时防止意外。

如果给你那么多线索来证实有保护措施,那观众还纠结个屁,肯定中途就开始叨逼叨:擦!假的嘿!甭看了嘿!弱智电影嘿!

你说如果咋样咋样,如果咋样咋样,可是你说的那些如果都没有发生,尼克选择了影片中他选的那个如果。如果按照你的如果去发展,那crs就是另一种处理措施了,那就是另一个故事另一部电影了。举个我开始也纠结过的例子:如果尼克忘记带摇把子了,在水下憋悲剧了,那么会有“演员”下水搭救,由此得到信任,引导剧情发展。难道导演要把评论区所有的如果都拍一遍才算好电影?那直接拍电视剧吧。

如果你说,那应该能让我在游戏途中寻找到更多保护措施或者引导游戏剧本正常发展的线索,但是那同时又好像是犯罪团伙的监视和追捕的线索,直到最后揭开真相才认定那是前者,这才厉害。是的,我同意,电影中也有,比如“私家侦探”的空包弹手枪。如果影片中遍地都是,而且剧情紧凑,两小时内完美处理好的话,这电影我给它6分。再举那个摇把子的例子,应该提前安排一个人提醒他带那个救命的该死的摇把子——怎么提醒是编剧的事儿,你不管,是的,你不管,你可知仅仅这个安排,就需要丰富多少剧情才会在最后让你恍然大悟而且当时还不会让它显得如此突兀?有那样牛逼的电影请在评论区吐口唾沫,但是别忘了推荐给我。

至于深层次的东西,我这种只图热闹的小老百姓是不太关心的。询问父亲生平,卖掉手表,跳楼解脱,或者反思与前妻的关系,这游戏到底能不能让尼克的心理和三观有所改变,我不知道,两小时的电影恐怕不能,几天几夜的意外估计也费劲,但是电影总是浓缩的,总是象征的,总是打开某扇窗让观众看的,而窗外的风景不会仅有窗户那么大。

 7 ) THE GAME? NO! THE CAKE

如果你准备看这部电影,就抱着荒诞闹剧的心态看

带着对F的敬意,慢慢翻D的老片
以为G的的题材可能有趣,看完却十分失望...

很假
非常假
已经到了吐槽不能的地步
虽然想法是好的,但手法太过牵强幼稚可笑无理

这还叫导演么,你编故事哄小孩啊?大灰狼也知道追小白兔
基本的逻辑都不顾了,好电影可不是靠装B凑出来的
顿时对D的评价大减,回想F虽然是好片,但值得争议的地方也很多,钻病理虽然没意思,不合理的地方至少能凑合过去
但G实在是太扯了,宏观微观上的矛盾因素都太多,多到足矣崩溃这部电影的立足点

信仰从"信任"的角度评的不错,也是属于基本逻辑
颠倒逻辑电影是什么?
戏剧,不喜,就闹剧了--惊悚恶搞片,这算什么?

你不就想拍个第用特殊方法治疗哥的心理问题的电影么,特殊方法就是卖点,结果为了凑足卖点搞的通篇漏洞百出,又不愿降格为搞笑电影,又处理不好卖点的结合,完全就像个半成品,居然还有人说故事编的好...

主角根本不按逻辑行动这点最不能容忍,完全按导演的套钻,钻的如此牵强让人火大,计划安排远不如Clyde的程度还能预料到之后的行为更让人火大

烧饼,一群烧饼
别人讨厌惊喜却还乱来的烧饼
有钱没保安的烧饼
把不明物体搬进家的烧饼
摄像头都找不到的烧饼
基本的骗局也看不出来的烧饼
马上要用的东西被掉包都不知道的烧饼
回避了第一回EVENT第二回却中招的烧饼
回家有大路不走却摸黑上楼的烧饼
明知电梯陷阱还故意钻的烧饼
莫名跟陌生人乱跑的烧饼
没有精神分裂却不知自己做了啥的烧饼
对异常没警觉的烧饼 xN
到手的线索却不看的烧饼 xN
办私事不看场合的烧饼
What are you out if your fucking mind?
什么也查不出来的烧饼
看出家是假的却还相信骗子的烧饼
Get away from the window
They used it all to figure out your passwords
不查户头的烧饼
陌生人老朋友不分的烧饼
不杀不埋的烧饼
一人就烧饼的烧饼
真假枪不分的烧饼
不多拿一把武器的烧饼
跳楼的烧饼
We have him there he came on right on target

那可不是1大块玻璃,那可是有大量钢筋结构的屋顶...

 短评

陪你玩了两个小时,搞了半天是治愈系,吐血...

9分钟前
  • 树木夕凉
  • 还行

对大卫芬奇这个长期藐视观众智商的天才来说,只有这句影评最为合适“《心理游戏》这部电影会让所有的影评变得黯然失色。巧妙的剧情安排是这部电影的精华所在,恍然大悟之后的那份快感则是难以被语言所复述的。”

13分钟前
  • süden
  • 力荐

如果问,有谁敢明目张胆不遗余力地玩弄观众,那么大卫·芬奇一定在答案之中,岂止于玩弄,结尾还多出5分钟让心怀怒火的小孩子气到砸键盘。哈哈哈,好莱坞剧作的典范,极富戏剧性与趣味,又不失内涵。

18分钟前
  • 空山
  • 推荐

大卫芬奇还是走的惊悚范儿,一直保持悬疑,大量夜景灯光视角配乐气氛渲染的很好,一切元素都为类型片而服务,所以剧情就别太较真了,而且道格拉斯性格的不稳定也符合这种成为牵线木偶的人物(DVD封面)设定,配角不错,还听到了甜蜜蜜,居然没看过这片,资料馆胶片。

23分钟前
  • seabisuit
  • 推荐

其实答案很简单,都是我们复杂了

26分钟前
  • 吴嘎嘎
  • 推荐

有钱人的游戏,不是吗?其实完全可以直接派几名杀手佯装要把他从世贸大夏扔下去,这样也能让他重获新生,最后跳楼的镜头很漂亮,大卫的电影最是把高潮的绽放留在最后,当游戏答案最终揭晓时,估计电影院里德观众都像过节一样开心,如释重负……

28分钟前
  • 空气人
  • 推荐

想起The Recruit里面说的"Everything's a test" 在这里其实everything's the game 很多小细节设置得很用心 情节也一波三折调足胃口 就是开头和结尾稍显拖沓 在现实中还是别弄这种游戏为好 不仅不被看穿的成功几率很小 而且极易造成的结果是反目而非片中所展示的那种大团圆

33分钟前
  • Bill
  • 推荐

这不是忽悠人嘛,白跟着紧张半天了。被骗过度,有点恼火~~

34分钟前
  • 战国客
  • 还行

两个直接感观:关于剧情,楚门的世界;关于设置剧情,巧妙之极。每天一部电影,踏踏实实观影,勤勤恳恳写字。

39分钟前
  • 艾晨
  • 推荐

氛围诡秘,新意欠奉。

40分钟前
  • 苏比
  • 推荐

荒谬艺术秀,一切都为了娱乐。2023.1.9重看,居然完全不记得看过了。大卫芬奇相对早期的作品,开场悬念拉的很足,但是中间节奏较慢,最大的问题当然在于故事的逻辑不成立,整人玩笑成本投入过高,最后已经让哥哥情绪崩溃到决定跳楼自杀的程度了,然后站起来温馨的原谅弟弟,甚至忏悔自己这么多年是个混蛋,然后再去追求把自己骗的死去活来没一句真话的女主,这还把观众的智商当人看吗?

43分钟前
  • Gorilla
  • 较差

这心理治疗完了真的不会疯吗亲?钱多的没地用吗亲?

45分钟前
  • MOON~蛋娃娘
  • 较差

一要为大卫芬奇鼓掌,二要为道格拉斯的演技鼓掌。本片争议的焦点:大多数人认为,片尾5分钟,是导演愚弄观众智商的5分钟,把这5分钟去掉,成全了老式悬疑片。悬疑步步,我是提着一口气,等着老迈一枪崩了弟弟,再把CRS捣毁。而片尾那纵身一跃,生日大趴体,治愈,温情,手足情深,忽略百出的漏洞。

46分钟前
  • 十个斗的眼窝浅
  • 力荐

I just know it's still a game,LOL

47分钟前
  • Eskimo
  • 推荐

【B-】完全可以作为失败剧本范例来分析……CRS组织强大的莫名其妙,计划布局也都过于依赖巧合,结局更是将整部电影质量拉低,毫无铺垫与说服力的反转,简直把观众当SB。得亏这片芬奇来拍才这样具有吸引力,换别的导演就一大烂片。

48分钟前
  • 掉线
  • 推荐

开始搞的噱头十足,过程也算精彩只是逻辑比较不通,但结尾也实在太吐血了,匆匆收场,温馨的莫名其妙。搞不懂他弟弟搞这些事到底有神马动机,剧本完全还可以再推敲的更合理一些。

51分钟前
  • 亚比煞
  • 还行

从编剧的角度来看这片子,它很优秀,它把好莱坞惊悚片的各种类型片桥段展示了一遍,套着一个故弄玄虚的游戏噱头,有着一个严肃正经的主题。剧本的伏笔被分成好几个,你甚至注意不到,它们就像游戏的通关密匙,照应时的反转就显得很聪明,把荒诞的故事讲的像真的一样,你可以学学这个。★★★★

52分钟前
  • 亵渎电影
  • 推荐

一部被低估的通俗元电影。几乎是一次对电影“游戏性”的讨论:主流电影不追求互动,而追求互动的假象,或者说,追求操纵权的置换(不再与设定权分离,而归一于“开发者”)——相对于普遍意义上的游戏,主流电影是一场场导演作为玩家、观众同一于主角的反向游戏。最大的自反属性与趣味是建立在前作《七宗罪》之上的,从道格拉斯如皮特般开枪那一刻起,一种依托于作者序列本身而存在的作者性出现了——《心理游戏》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part...and there is nothing in the box."

54分钟前
  • Ocap
  • 推荐

心理阴影铺垫不够

59分钟前
  • 黄青蕉
  • 推荐

真难看!!!!!

60分钟前
  • 娃娃爱夏加尔
  • 较差

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