电锯惊魂7

恐怖片美国2010

主演:托宾·贝尔,科斯塔斯·曼迪勒,贝茜·拉塞尔,加利·艾尔维斯,肖恩·派特里克·弗兰纳里,查德·多纳拉,吉娜·赫尔顿,劳伦斯·安东尼,迪恩·阿姆斯特朗,奈奥米·斯尼克斯,瑞贝卡·马绍尔,杰姆斯·范帕滕,塞巴斯蒂安·皮戈特,琼恩·柯,安妮·李·格林尼,德鲁·维尔戈维尔,盖比·韦斯特,查斯特·班宁顿

导演:凯文·格劳特

 剧照

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更新时间:2024-06-20 12:45

详细剧情

吉尔·塔克(贝茜·拉塞尔 Betsy Russell 饰)向警方和盘托出竖锯事件的始末,而侥幸逃脱死亡威胁的马克·霍夫曼(科斯塔斯·曼迪勒 Costas Mandylor 饰)则向警方发出警告,势要杀掉吉尔不可。警署上下如临大敌。另一方面,自称竖锯游戏幸存者的波比·达根(肖恩·派特里克·弗兰纳里 Sean Patrick Flanery 饰)高调现身,演讲、出书、接受电视台专访、组织幸存者自救会,风光无限之时名利双收。然而波比只是一个为搏出位的骗子,他的谎话骗过了大多数人,却骗不了竖锯约翰(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。一场针对波比及其团队的残酷生存游戏拉开序幕……  本片为电锯惊魂系列第七部,制作成3D影片上映。

 长篇影评

 1 ) 悲观vs乐观

saw7 虽然剧情没什么好看的,和6差不多,但也算是我每年一个halloween放纵的理由.

这几天忽然从各方面听说我很乐观很积极, comfort being myself之类,心理超级健康之类.

每次听到我都苦笑啊,我真的很积极么,知不知道我经常哭到深夜,经常想着就这样死去就好?

当然,这对别人来说都无所谓的,谁都有伤心的时候.

我忽然想到YOSHIKI,同样也是,一个被评价为非常进取非常愿意去成就同时也是对自身生命命运充满追问和痛苦的人.

当然我远不及他啦,我只想着,可能我从小到大就是这样被他影响着变成这样性格的?

试问你那么健康,有工作,有前途,有家庭,有爱人,有朋友,凭什么你有资格说你悲观???

我有一个朋友有大好前途就这样得癌症死去了,我难道有资格说我痛苦我难过?

要说自己悲观,说自己空虚,是一件非常容易的事,容易招惹他人怜悯容易招惹同感的.

没人care你?so what?那么长的路在前面,那么多的可能啊.

要让自己面对这么些世界纷繁的事务,让自己乐观起来,不要想那么些悲伤的事,好好面对自己生命中有意义的一面,才是多么难得多么需要努力做到的事啊.

我曾经看了3年心理医生,我是多么trying to be乐观啊.

生命是多么不容易的一件事,我们都知道,要把自己的眼泪藏起来,努力去做好自己如同蚂蚁一般无意义的事,是多么不容易.

我喜欢看那些星球图片,让我自己觉得,人类不过是tiny human being在这个tiny bit earth上在这个tiny太阳系上而已.

然则做好一件事就已经不容易,虽然知道自己存在是多么卑微的事,仍然觉得,这样至少可以影响,至少一个人吧,就已经很不容易了.

知道那些让人悲伤的事,却不得不努力让自己继续keep moving,才是不容易的.

伤心,ok,可以沉迷一段时间,但是人生意义不仅如此.

到saw先生给你,I want to play a game的时候,就已经晚了.

也许,这也就是saw想说的吧.

 2 ) 我不要结局,我要过程

鉴于电影制片商的贪得无厌,很难确定这究竟会不会是电锯系列的最后一集,但我希望是,因为从观感上来讲,这是水准最低的一集。

虽然有3D的噱头,但通篇的主线仍是过关游戏,这不仅使人有审美疲劳,而且闯关的人数也只有一个,比起前面某几集的多人四处开花,真是天壤之别,再加上这个闯关者其实人品并不算太坏,其所作所为比起系列中某些罪孽深重者真是可以忽略不计,也让人一开始就对他抱有同情,反倒质疑起电锯的不公来了。

但这样本来也有益处,对人物的同情,可以发展出移情效果,增加闯关过程中的紧张感,让人不由自主为其揪心。但电影在这个方面又彻底浪费了观众感情,非但关卡是毫无新意的老三样(穿刺,断裂,灼烧),连每一关的过程都十分敷衍,主角虽然屡屡竭尽全能救人,也搞得浑身血肉模糊,但不难看出,每一次导演都没有将胜利的天平哪怕是稍稍的倾向于他。在每一个关卡,我们都可以明显感觉到,他的努力是毫无益处的垂死挣扎,顶多让他那些被虐杀的同事和亲人们死的不那么难看些罢了。这样,在他咬牙切齿的“救人”之时,观众所感受到的不是紧张的命运角力,而是眼看着一个弱者白费力气的无奈,这样,怎么能催生出应有的观影乐趣呢?

对于电锯系列一向引以为豪的意外结局,本集的处理也相当糟糕。导演似乎不明白意外结局之所以有让人惊叹的效果,是因为它统筹了全片的关键元素,加以解释或颠覆,再加上本身是高度合理的,才能达到震撼观众的目的。而不是如本片这般,临近结尾出现一个可有可无的转折,然后再对这个转折——而不是全片中的叙事要素——加以说明,看起来完全不似高智商,要不是因为和开头有呼应,简直可以斥之为狗尾续貂。

而稍微接近高智商的段落,应该要数电锯二代混入警局实现“血洗”诺言的段落,这段看似高明,但实际一推敲还是很拙劣。秘密监控作为噱头在第二集就已玩过,替身掉包的过程也变数太多太过牵强,而血洗警局更是无厘头,警察不堪一击不说,老套之极的圆珠笔插人又重现,我猛然觉得自己是在看《十三号星期五》或者《月光光心慌慌》了。

全片唯一的突破,就是开头在光天化日众目睽睽之下来了一场电锯游戏,让几个鲜血淋漓的小伙姑娘们当了回大明星,算是别出心裁,可惜的是这种创举只有这一处。这是一出看开头就知道结局的血腥大戏,放在别的恐怖电影中或许不失为佳作,但作为电锯家族的一员,过程的索然无味,就是最大的败笔。

文/方聿南

 3 ) TS版精彩的开头翻译。。。


单纯被耍很天真,爬墙劈腿几度闻?
玩弄两男不顾情,可怜痴心挂泪痕。
利欲熏心贪金银,诱人犯法且违伦。
蛇蝎心肠拜月女,群众围观其罪行。
三P终需少一人,决定生死在一分。
若欲怜香把玉疼,推锯虎斗又龙争。
杀敌抱得美人归,海选超级小男生。
试问阁下有无种,果断丢弃花心人。
劝君莫再吃干醋,蛋定自如解心藤。
电光石火六十秒,不问苍生问自身。

翻译很给力啊。。哈哈

 4 ) 无法Final的电锯惊魂

        当《电锯惊魂7》的海报上信誓旦旦的挂上了个“The Final Chapter”时,我淡然一笑,好莱坞的“最后”,特别恐怖片里面的“最后”你别当真。当年“黑色星期五”系列,拍到第四部就号称“The Final Chapter”了,结果还是忍不住又连拍5部。当年,“猛鬼街”系列第六部就号称“Freddy's Dead”,而且同样挂了个“3D”,结果还是忍不住又拍了1部。对了,差点忘了,无论杰森和弗莱迪都在这两年,又以重拍面貌继续在银幕上张牙舞爪,之前他们还曾经一起大战了一把。所以,“电锯惊魂”系列绝对Final不鸟,好不容易等到又一波3D热潮,它肯就此撤退,不再来一波3D恐怖热?好不容易培养了一波把“电锯惊魂”当春晚一样,年年骂,又年年看,一年缺了还不自在的影迷,它肯就此罢休,不继续再赚几笔?所以,“竖锯”大人在片中都不忘授徒让其变态风格传承下去,我们也有充足理由相信,“电锯惊魂”系列也将以各类形式延续下去。不过,到了这个时候,倒是可以对“电锯惊魂”系列做个阶段性总结。

        说起系列电影,自然要从系列之“爹”说起,而这个系列的“爹”自然是詹姆斯•温了。这位长相在我看来酷似刘谦的亚裔美国导演,在2004年与雷•沃纳尔合作写出了《电锯惊魂》的剧本,开创了这个系列。但是,詹姆斯•温并没有在这个系列的导筒上眷恋,除了第一部外,此后几部电锯影片,他都担当制片一职,只是第三部又参与了编剧,此后该系列又经手3位导演,可以说既保持了一定的连贯性,同时又随着导演风格时有起伏。2004年,《电锯惊魂》的亮相犹如一只新上市股票开盘一般,给人立刻以惊艳一击。正是首部奠定了这个系列的基本基因,它血腥但是并不沉迷血浆;它说理但是并不过于说教;它悬疑但是并不故弄玄虚;它的结局给出有力反转,但是又不刻意为之。尽管在首部中还气场没后来那么强大,但是主要角色“竖锯”的出场,也让这个人物成为电锯灵魂,此后无论或者还是死了都阴魂不散,无竖锯不电锯基本成了此后“电锯惊魂”系列的特质。

        虽然说,首部是“电锯惊魂”系列最棒的,最具个性和新意的,但是,我要说,真正铸造整个系列模式的还是达伦•林恩•鲍斯曼导演的第二部。在这部中,我们看到,人更多了,装置更多了,死法更多了,死的更惨了,血浆更多了,而“竖锯”也更像个哲人了。“电锯惊魂”这支股票当然不能光靠上市伊始的新颖题材长久,不断出新实在太难,所以具有延续性的系列无不如一支大盘股一般需要稳定持久的“主营业务”。于是,此后的“电锯惊魂”系列,无不沿着这个模式,每一部都要“竖锯”以一个主题,或者一个混蛋逻辑找来几个倒霉蛋,然后设计些稀奇古怪的装置作品,让倒霉蛋们以自己的生命去完成“竖锯”的行为艺术,而这些死法无不要以受害人身体或者身体某个部位血溅骨碎为最终目标。第二部开启的后续模式,到第三部彻底模式化下去,看似令人痛心疾首,但是实则以退为进。让一个恐怖片系列年年创新实在太难,倒是打到点子上的模式化可以让其根据长久的生命力。从这点上来说,“电锯惊魂”此后的模式化相对还是抓住了恐怖电影观众的痛点,它让每部都有联系,而且是逻辑上颇为紧密的联系,让这个系列充满了令观众欲罢不能的跟进欲。它此后虽然庸俗化的走向血浆电影形式,但是血浆却又是恐怖电影最好使的招数。更何况它的血浆不是刀起头落的简单方式,而是创造了这个系列抓人的另一法宝:杀人装置,每一部“电锯惊魂”,看最新的死法几乎成了比“竖锯”命运更大的悬念。就这样,每出一部,都有影迷大呼失望,大呼这个系列可以到头了,但是依然电影继续拍,观众继续看,成为极具长寿潜力的恐怖片系列。

        不过,“电锯惊魂”系列一路上也不是顺风顺水,鲍斯曼在确定了这个系列的基本模式后,却在保持系列连续性的手法上有些失当。他试图在每部都把前面的剧情串联起来,建立一个庞大的线索和体系,却不顾可能将某部电锯影片当做单独一部影片欣赏的新观众。于是,在第四部,我们看到了整部影片不断闪回前面三部的画面,以至于看了前三部的我都不知道闪些什么,更别说一个新的电锯观众了。好在后面几部,这种趋向得以纠正,尽管后面的导演每一部串联前几部的欲望不改,但是基本只是当做背景串接,而非作为故事主线,保证了每一部电锯影片的相对独立性,也更有利于这个系列的延展。对于“电锯惊魂”系列来说,“竖锯”也是个需要慎重对待的角色,尽管这个系列对此早有规划,给他安排了接班人,但是每一部他都“阴魂不散”的出场,看得出,无论制片方,还是观众都对其割舍不下。托宾•贝尔不可能一直“竖锯”到底,而与其它恐怖系列找新人扮老角色不同,杰森带给面具沉默挥大刀即可;弗莱迪化上一张烧毁的脸扮癫狂也不就不离十;迈克尔也是惨白面具罩上就可以吓一辈子人了。偏偏“竖锯”不成,他是一个人,一个因为妻子的意外事故杀人如麻的人,一个从声音、表情、神态到价值观都充满个性的人,找他本人的接班人比找新杰森们难度更大,我倒是希望接下来的新电锯干脆快刀斩乱麻,让“竖锯”消停,开创一个“电锯惊魂”系列的新阶段。

        回顾过去七年,每年看电锯已经成了很多恐怖影迷的习惯,从2004年开始,它从一部电影成为一个具有文化现象意味的恐怖系列,期间尽管也起起伏伏,但是一直在骂声中走过七年。每一年,我已经习惯了在某一天,打开当年的电锯惊魂,睁大眼睛又皱着眉头,等待着新的出其不意的装置和血浆,这已经成为一种观影习惯,我继续等待下一部“电锯惊魂”,因为我认定它Final不了。

http://hi.baidu.com/doglovecat/blog/item/713f3fd15eef542d9a5027cb.html

 5 ) 让我们回到最初的地方

Saw系列走到今天已经走到了第七集,当初令人惊艳的第一集,如今大家也都审美疲劳。如同final destination系列一样,为自己的最终一章使出了3d一招。于是乎,工具全都变成尖端物,吊索,飞来飞去,再加上爆炸炸的尸体碎块满天飞,好不热闹。
只是一切为了3d,情节必然削弱,结果是Suspense全无,只剩Torture。让前几集的人物“死”而复活已经是惯用伎俩了,当变得肥头大耳的Cary Elwes出现在荧幕上的时候,我想你结局也猜得差不多了,结局也算照应首集,最后完美的画了个圆圈。只是你会以为最后一集,岂能留住活口,只不过狡猾的好莱坞还是留了一手,异型掉进熔炉尚能复活,何况几个杀人犯。
多年以后,Dr. Lawrence Gordon还能回到最初的地方,那么我们呢?

 6 ) 咯噔医生很给力!

从第一部戈登医生就为大家留下了个谜,盼啊盼,直到第七部才出现,装上了假肢,帅气啊。
原来他早已加入电锯们,成为了老头最得力的助手。
整片的所有游戏都挺血腥的,估计要是3D,我就很难承受了。越来越讨厌二叔了,怎么那么暴力,就知道自己杀人图快感,一点教育意义就没有。
虽然有不少的疑点,我想要发表几点自己的看法:
1、这部游戏的设计应该是戈登医生所为,因为二叔早被老头抛弃了,虽然很多游戏看似是不可解的,但是就凭选的主角,一个冒充幸存者的人,肆意宣扬自己的行为,也是老头所不能容忍的。而且确实波比并没有死啊,整个一直两条故事线进行的。
2、戈登医生最后随行还有两个助手,我相信以后会得到解答。
3、割肉类似的场景,还算是我的死穴吧,其他都还好。
4、电锯惊魂仍然是我心中排名第一的恐怖片!哈哈

 7 ) 电锯惊魂最高境界是无锯

    上个月从1看到6,血腥与艺术感(我学机械的 对于我来说 机械就是美 是艺术)的杀人手法 。每每让人沉迷。虽然多集的电影按惯例来说最高也就3部曲。但是ji saw却拍到了7。电锯门的门徒,新的杀人机械,背负了不同罪恶而遭受惩罚的玩家。每每看见墙上有红色的漆字就菊花为之一紧。那句Hello XXX ,i wanna play a game 标准式的句式每每让人为之乳酸。
    霍夫曼的死依然还是个迷(其实我是期待出8的)戈登医生从他的职业角度来说,杀人手法是觉对100%期待。
    刚看完7的枪版,不得不抱怨,虽然大肠,皮肉满天飞,但是杀人过程太TM简单了 锯子一锯 大肠没了 钢管一戳 眼睛没了 过程实在短暂,心脏的刺激时间太短,没有之前过瘾,吉尔 塔克的死也过于简单了。要是能加长到2个半小时 或许大有看头。最终的电锯门继承者竟然是第一集的戈登医生,这个悬念设计还真是匪夷所思(精彩!!!)老头虽然死了,还是掌控了一切。(他的智商过200了吧- -)
   1-7电锯门徒们相互关联的命运,玩家相互独立的游戏模式,不同的刑具,老头不但玩别人的游戏,也玩自己徒弟的游戏。一部不错的行为心理学电影,只是7不给力~~~~~

 短评

吓死爹了

6分钟前
  • 推荐

重口味电影---20110125撸完前6部再看,发现本部的反转很到位啊,加颗星--20180402

8分钟前
  • 泰坦
  • 推荐

健身教育片。换成我的话好多我这体格根本都做不到。。游戏无新意。结尾无新意。这货就这么完了。。。

10分钟前
  • 弗朗索瓦张。
  • 还行

头回在影院看的3D恐怖,也终于感受了一下尸块与血块扑面而来的感觉,本片已基本沦为稀奇古怪杀人集,所有的精彩与反转都消失不见。不看也罢

11分钟前
  • 桃桃林林
  • 较差

鉴于第一次在大荧幕上看血浆片,前30分钟我脑子里只有两个词:holy shit,和一个念头:我他娘的为啥要坐在这看这个东西。。。不过看到后来已经没反应了,可见人类的适应能力是多么强。。。

15分钟前
  • 冰点
  • 还行

看的不是3d,未完待续。。。

18分钟前
  • 奋意|呆萌の国
  • 推荐

BLAKE在里面耶

23分钟前
  • 豆友
  • 力荐

这货还没完!这货还没完!!这货还没完!!!

28分钟前
  • shawnj
  • 较差

终于完结了 为了历史性的时刻和过去的记忆也要加一星的

32分钟前
  • 偏时差
  • 推荐

就这么ending了好舍不得TAT 回顾1-7大概只有saw5给过3星,其它都是5星级牛逼之作。saw的经典,从开始看时的不理解到后来慢慢明白其中的深刻涵义,一晃7年过去了,电影里出现的一切都将成为未来几年大家谈及恐怖电影时无法回避的话题,爱竖锯,爱他的善和惩戒,爱他性感的声线。

33分钟前
  • Doublebitch
  • 力荐

海报太漂亮了啊!

38分钟前
  • 不湿者
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霍夫曼最后被吉尔刺伤脖子,转眼霍夫曼去抓吉尔那伤就不见了;还有霍夫曼的嘴,裂成那样这么快就几乎痊愈了,用了云南白药也不行啊。

40分钟前
  • V
  • 还行

虽不如前,但一如既往的给力。

44分钟前
  • Bobing
  • 推荐

第一部的医生和浴室场景终于重现,真是太喜欢了!只是吉尔的死,不知道泉下有知的竖锯会怎么想...

48分钟前
  • 连城易脆
  • 力荐

不得不承认我的口味越来越重了,美国的血腥恐怖片里这个片子无疑是有新意的。

49分钟前
  • 胖得飞不动
  • 推荐

888888888888888

51分钟前
  • 空羽
  • 推荐

肉溅到眼前的感觉很给力!!!3D虽然赶不上阿凡达但也不只是字幕是3D了-v-。。

56分钟前
  • 科科
  • 力荐

从1追到7……已经多少个春秋了……你到底还有完没完……

1小时前
  • 孙青椒
  • 还行

那个医生居然!!!!!...........延续各种血腥。但是警察都太不给力了,完全都是打酱油的。给结尾加一颗星

1小时前
  • Gin
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这字幕真是令人无语,活生生给翻成了喜剧,适当幽默是可以的,但这种有点儿惹人厌了。开篇竖锯一口气吐出大段特别文邹邹的七言,还全都排比,尼玛这气势梁启超都自叹不如。(原来电锯粉叫做“淀粉”==)

1小时前
  • Hey Johnny
  • 还行

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