有人说烂电影最怕结尾,留下悬念还要出续集,简直就是脑残…
可是好电影却不一样,上一部让你看的大呼过瘾,留下悬念还想看
《电锯惊魂2》就是这样一部片子…没错时隔一年后,他又出续集了,这次换导演了,总之槽点很多,不过他不是烂片…
以杀人为游戏,臭名昭著的竖锯,又开始了他疯狂的作案。
年轻的埃克里,是马修的父亲,也是一位警察。
单亲孩子的家庭让他或多或少,缺少童年的关爱,他小偷小摸,这次他又进局子了…
还是埃克里,保他出来的,和中国家庭一样总是喜欢教育儿子,可是儿子总是叛逆。
说归说,还是不听,该偷还是偷…埃克里无奈着看着儿子。
这段时间太让埃克里烦躁了,因为要处理儿子,前妻的律师…更麻烦难缠的竖锯杀人案…
回到家中电话响了起来,又出事情了,麦克好像是被害了。
头戴头盔似的铁罩,死相很惨…很显然他又是竖锯要猎杀的对象。
他的女同事提醒埃克里,在门口上竖锯写着你的名字。
暗示下一个目标可能是你,埃克里半信半疑。
晚上回响门口那几个字,埃克里辗转反侧,准备先下手为强。
按照线人的指示,突击哪里,我说的线人就是麦克。
他以偷窥为业,谁给钱给谁办事的哪种,侵犯人家的隐私总是不好的勾当。
在自由的美国也一样,很显然竖锯发现了他。
第二天准备人马,扫荡那里,当埃克里终于这找到了杀人的竖锯。
很快竖锯束手就擒了,结果被伏法,杀人恶魔得以终结…
完全没有,一场对于竖锯来说游戏才刚刚开始…
经过竖锯的提醒,埃克里在对面的监视器中,惊讶的看见儿子和其他几个人被困在密室中…
爱子心切的他,在竖锯的老巢的对峙开始了…
《电锯惊魂2》时隔一年后再次出续不得不说快,太快了,从来以小成本高票房著称的电影,没让喜欢他的人失望。
相比第一部,导演的撤换,评价稍许低了一些。
槽点太多,其实我想说,电影就是电影无法改变什么,他不是科学实验室,也没有那么多可能。
就和生活一样,如果我那样…或者那样…又或者我本来可以做到…能挽回的可…诸如此类…
回到电影中,这次竖锯真的以真面目示人了,并不像第一部那样,当死尸一倘2小时。
出来吓吓观众,领盒饭去了…
我们得以窥探这个杀人为业的竖锯先生。
没有高大英俊,没有邪恶狰狞,头发花白…面容慈祥的大爷…
有些谢顶,不停的咳嗽,严重的时候需要氧气…
让观众很难想象,他就是那个随时出现电视机里,恐怖小人偶的作者…
在埃里克眼中不管你是善是恶,你犯罪了,我就要送你进去…
太对了,我们都是这么想的,警察就是要维持正义的…
可现实有些警察,有时候却心口不一,有时候会以莫须有的罪名让你进去…
也是警察常做的一件事,比抓逃犯还运用的自如。
埃里克不想听竖锯废话,愤怒的他,希望早点救出儿子。
看着监控中的视频,焦急万分,游戏参与者接踵而至的死…
竖锯只想和埃克里谈谈,坐下来好好谈谈,可以让游戏结束。
愤怒他质问你杀了这么多人不够吗,你到底想怎样。
竖锯简称自己没有杀人,是他们自己的选择…
有网友评论说:不珍惜生命的人,不配拥有生命。
这中间还有句话,你只珍惜自己的生命,难道别人的命你就不珍惜吗。
其实你看竖锯抓的这些人就可以看得出来,他们也不是大奸大恶的刽子手。
但是他们做的事却比杀人还残忍,爱偷窥别人隐私…威胁别人的人…得到把柄…放高利贷的人…
接踵而至,受害者轻者会有精神疾病…会跳楼…会轻生…
游戏中的那个大个,监狱放出来之前是贩毒的。
竖锯在录音带中说了这样的一句话,哈喽泽伟,我想和你做个游戏,一个和你当毒贩子经常玩的游戏…
一个把希望卖给绝望者的游戏,我想我们都同意我们的处境都很绝望,所以我把希望卖给你…
正所谓你不杀伯仁,伯仁却因你而死,你明知这样的希望会害死他…你却为了利益…不管不顾…
现实中的桥段更多了,我举一个例子,他们家的孩子杀人了…
不管什么理由,他都应该接受正义的谴责,然而接下去的行动也是我们乐于见到的。
媒体片面的报道,网友的义愤填膺,这种人就应该去死…
确实你的评论带来了热点,认识你的人都叫好,这有什么不对吗,太对了,你发泄自己的愤怒人之常情…
宣泄完了怎么做,在发生类似的你还这样嘛。
甚至这种情绪会蔓延到他的家人中去,在网上各种谩骂…
人肉他,让他们家曝光在灯光之下,让别人看看这一家养了一个杀人犯。
诚然他是杀人犯,谁会养一个杀人犯20年,你会吗。
还是他天生就是杀人犯,他们家还是传播杀人的瘟疫。
你会这样想吗,你了解过他们家吗,他有弟弟妹妹吗?是否在上学,学习怎么样,人品如何。
你可能相隔万里,在微博上、在朋友圈中,没有见过他们家,凭的是一腔热血认识他们家。
没有人会主动成为杀人犯,也更没有人去培养他。
其实你没有懂,他为什么要干这些事情,活着他20年来老受别人的欺凌无可奈何…愤怒不以…
或者他侮辱了自己母亲…这一切都不是偶然…
我说这些干什么想给他开脱?他固然践踏法律,自食其果。
可是他的父母弟弟妹妹,是无辜的,可能在念小学,还是个娃娃,义愤填膺,对别人有多大的打击。
这和毒贩又有什么两样,把自认为的正义卖给本来就已经绝望的人,会更加雪上加霜。
会有什么样的后果,会不会抑郁自杀,会不会伴随他一生的成长。
有时候靠点击鼠标也能杀人,其实我想说在做一些事情的时候,只要稍微的思考一下自己的后果,哪怕是一点点,就那么一点点,也会救人的性命。
回到片中竖锯也是平常之人,只不过他和普通人有点不一样,他得了癌症…
他想到过一死了之,反正也时间不多了,他对埃里克说,那次出了车祸。
车翻了,本来以为这次真的死了,但是他却爬了出来。
痛苦的把插进身体里的铁棍,拔了出来…
我想这应该是上帝让他活下来的,告诉他即时在美一天你都要珍惜生命好好的活着。
就像他常说的那样,多数人活着,却从来不珍惜生命。
这不是单纯的生死游戏,他想让你直面生命的内心深处。
这也许是个考验,在现实中也会发生,这就是生命的意义。
不过我不想太多说剧透的东西,总之这部给我们留下的悬念太多。
阿曼达继承了竖锯的意志,成为了他的徒弟,而埃里克才是真正接受游戏的人,游戏从来身上再次开始…
故事一下子变得热闹起来了,另一场斗室迷局,参与游戏的人数一下子增加到八个。而竖锯杀人魔真正的目的,却是在斗室之外焦急地忧心自己儿子的探员马修。竖锯在系列的第一部里一直都在隐藏着自己的身份,而到了第二部,他几乎是半主动地走到了台前,冷静地面对着眼前的一众警察,并将他们玩弄于鼓掌之间。第一部里的故事是亚当、哥登和泽普三个人之间在一个场景一个剧情下的战斗,而第二部却是斗室内外并不同时发生的两个剧情中的较量,结果自然就是电锯门如同羽扇纶巾般的大获全胜。竖锯并不是在享受杀人的乐趣,而是试图用残酷的抉择让被他选中的参与者们体会到生命的价值,于是斗室中各怀鬼胎的六个人一个一个地死在了里面,所以一直都在用逼供和栽赃的方式向上爬的马修成为了游戏的牺牲品,而马修的儿子丹尼却获得了很好的保护。这一部的结尾仍然相当的令人意外,被当成实况直播的录影带、某人的倒戈,都很好地延续了前一部的那种震撼程度,是部优秀的续集。
以人性极端状态为表现形式的经典之作。以惊悚为表征的展现形式,虽然乍看起来有些骇人,但或许能够更让人清醒的触碰到:人性在极端状态下的“真实”状态是何模样?为何在性命垂危时候才懂得珍惜?这些永恒的人性话题也未可知。这也是,剥开电影荧屏表象下,展现电影艺术“表里不一”特性的典型例证。
同样让我有此种感受的,还有《黑暗骑士》中对犯罪部分的描述,不过有时,那些结局显得过于美好的表达,虽让人欣喜,但静下心来思量,却更让人怀疑。反而那些悲情痛苦的结局,虽然令人难受(难以接受),但我们却很少怀疑它所反映的“真实”性。人性,善恶?悲喜?乐观悲观?这些实在都是让人难以直面的话题。
场景: 影片观影过程其实是让人欲罢不能的。不过为了更及时的记录观影的体验,我也不得不在此停止:毒贩沙维尔为了独吞保险箱中的解药,一个个击杀被困的其他人时,他被渲染成一个恃强凌弱的嗜杀“坏人”角色,但此处编剧的处理在我看来就相当厉害了:当laura落入悬空方形玻璃容器陷阱时,laura被困状态是刚好被缚、背对门口,于是沙维尔可以不用杀人便能得到密码,而沙维尔也确实没有杀掉laura。这也再次印证和向观众强调,“生存本能”才是竖锯乃至影片在此要强调的元素,沙维尔也只是以他的方式来求得生存,而已。这个情节的补充,看似突兀(因为之前他们中毒不深,状态较好时,并没有发现这个门),但其实是作为编导对自己想要表达内容的巧妙补充而出现的。
结局引申:人性的急躁:对,在竖锯和阿曼达的角度里(其实,竖锯虽然一直以凶手身份出现,但其实他扮演的角色,有些像,“神”),其实埃里克只要等待,便能得到获救并安全的儿子丹尼,竖锯并未欺骗,甚至连敷衍都没有,但人性就是人性,那种劣根就如同拳打棉花一般,看到知晓却无力阻挠。
其实Saw1,虽然是此系列的开山之作,但毕竟是初试,仍未能让我给足5星。但Saw2,无论是对前作的承上启下,还是在情节上引入时空理论,都可圈可点。而且还有我个人最喜欢的戏份(《致命魔术》的那一套^_^)
前不久看了《Saw》第一部,确实被结尾惊艳到了,谁会想到那趴在地上当龙套的死鬼,竟然是贯穿始终的大Boss,看到那张老脸,甚至觉得有些变态。于是时隔几天,又看完了第二部。
感想有三。
一是感觉整体还好,没有令我那么失望。都说第一部的构思真是妙啊真是妙,所以总有种令我觉得第二部肯定就没有拍案叫绝的桥段了的感觉,但是还好它在最后还真抖出了一个包袱,Amada晋级成为了Boss,这一点足以令我小小的惊艳一下下。话说Amada,在第一部里我对她就有些好感,也谈不上为什么,演员的表演很到位,角色的设定也很令人怜惜,第二部人物登场后还有些感叹,想不到她又陷进来了。随着剧情的发展,她算是困局中的好心肠了,中途的苦肉计更让人觉得她比较可怜,等到来到片尾的厕所,所有的信任竟然又被颠覆了,尽管没有第一部的效果来得那么突然,但是还是花了编剧的一番脑筋,不错,不错。
二是对大Boss的改观。第一部里面大Boss着实恶心到了我,看到他最后从地上爬起来,脑袋上都还有假血浆,感觉跟露后脑勺的伏地魔像是没什么两样了,在第二部里面他的戏份很多,这也能够让观众们细细地审视他。关于John,让我想到了与他有些类似的汉尼拔医生,犀利而睿智的眼神,难以评价的性格,果然,在任何场合,Boss的气场是无可比拟的,强大就是强大。第二部消除了一些对John的厌恶感,这一次拉近了他与观众的距离,让他显得分外真实,不再飘无踪影,深不可测。
三是对主题的领悟。每每看到电视显示屏上的面具人出现,总是有千篇一律的一句话:“XX,I want to play a game.”然后就是受害者们歇斯底里的挣扎与嚎叫,想必没有一个受害者把它真正当做了一场游戏,马修当然也不例外。其实在第二部里,最终的游戏玩的就是马修,录影带电视什么的只是道具,这个游戏,没有时空限制,不再仅仅是关在密室中或者废弃的别墅内,而是从马修的警队破获John住所的时候就已经开始了。John在与马修玩一场角力的游戏,看谁沉得住气,谁有忍耐力,谁就笑到了最后。马修终于还是玩不起,或者说在那种时刻也没有人能玩得起,就好比第一部里面的医生,最后还是锯掉了腿,马修也理所当然的爆发了,然而这一爆发,就是永远的输。所以说玩游戏还是得沉得下气,坚持好好玩下去不破坏规则的人,就是最后的赢家,学学Amada吧。
所以马修最后还是输了,所以最后,John独自一人坐在车里,暗暗的笑了出来。
他或许在想,我说跟你玩一场游戏吧,你又不听。真是不听老人言,吃亏在眼前噢。
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
http://qfmeng.blogbus.com/logs/118261458.htmlSaw II-电锯惊魂-2005
看完平庸的第一部,继续来看续集。本来没有抱什么希望,可是影片确实给我带来惊喜,总体来说比第一部好很多。
故事的情节如同第一部:困境求生。影片讲述了几个倒霉蛋,被一个幕后操纵者困在一个有毒气的屋子中,需要像电子游戏一样解谜才能生存下去。最后,这帮倒霉蛋一个也没有活下来,坏人继续逍遥法外,等着拍摄第三部。整部影片的具体情节要比第一部好看很多,基本没有让我猜到。
这一次不是两个人被困,是好几个人,而且其中还有一个是幕后操纵者的间谍。在几个人的逃亡之中,还穿插进幕后操纵者的情节,将他的动机一并带出,彻底将第一部留下的悬念揭开。当然,主线故事是几个人如何脱身,对于这一方面,编导是非常用心的,设置的谜题、悬念,都让人意想不到,非常吸引人。如同电子游戏一般的谜题,吸引剧中人的同时,也吸引着我。其实让我想起了电脑游戏《生化危机》,某些方面像极了。整部电影完全将我吸引到了屏幕前,看着很过瘾。
看到了第二部,我才发现这个系列不是恐怖片,根本就没有那种恐怖片所特有的元素,比如一惊一乍的音乐,或者各种变态的杀人魔、鬼怪之类的生物。这个系列更像是黑色的犯罪片,通过人物的行为与举动,来反映这个社会的阴暗面。本片与第一部一样,倒霉蛋们在真实的生活中,都不是什么好人。本片里的那几位即使是含冤入狱,也不是无辜者,否则警察为什么偏偏找上你?这个幕后操纵者的目的,非是想通过极端的手段促使每一个人懂得生命的意义,珍惜生命,仅此而已。就像剧中人说的一句话:他帮助了她。编导将一部血淋淋的的电影,通过情节的设定,使之升华为具有一定深刻涵义的犯罪片,这是他们的聪明之处,。
当然,本片虽然赶不上恐怖片吓人,但血腥程度还是比较骇人的。全片最让我恶心的是,那个女人掉到布满针头的坑中的场景,可以说是我看电影以来,最变态、恶心的镜头之一,实在让人反胃。除了这个场景之外,其他血乎乎的画面,片中比比皆是。想要满足血腥快感的观众,绝对会满足。
至于本片的演员,即没熟悉面孔,也没有美女,更没有施展演技之处,不说也罢。
总之,一部给我惊喜,而且确实好看的一部续作,非常不错。
序列:0272
Saw.II.2005.BDRip.X264.iNT-NewMov
2011-04-12
好!每次我都猜不对!
高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了? 这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人
妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...
整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典
简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?
这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经
至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。
结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。
第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。
这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!
我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?
你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)
再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。
“当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★
编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。
峰回路转,叹为观止。
年齡越大膽子越小!
故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~
紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。
第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!